摘要:
PC上目前的主流是虚拟时间收益网游,这在ChinaJoy 2010上已经非常明显了;而我的预测是,手机上的主流将会是真实时间收益网游,其次是弱联网化弱社区化的单机游戏;虚拟时间收益网游在手机平台上不会有什么市场。 阅读全文
posted @ 2010-08-03 15:02 Walzer 阅读(3506) 评论(19) 推荐(0)
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摘要:
PC上目前的主流是虚拟时间收益网游,这在ChinaJoy 2010上已经非常明显了;而我的预测是,手机上的主流将会是真实时间收益网游,其次是弱联网化弱社区化的单机游戏;虚拟时间收益网游在手机平台上不会有什么市场。 阅读全文
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