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2021年11月26日

摘要: Rigid Body Overview Introduction 本章将介绍使用 NVIDIA PhysX 引擎模拟刚体动力学的基础知识。 Rigid Body Object Model PhysX 使用分层刚体对象/actor 模型,如下所示: class Extends Functionalit 阅读全文
posted @ 2021-11-26 21:33 walter_____white 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)