08 2014 档案
摘要:想多了解下iOS的运行机制,所以搜了搜runloop的资料看看,发现看了好几篇都没有看懂这个runloop用来干嘛的。说到runloop是用来做什么的,只有一句话:下来是Run Loop的使用场合:1. 使用port或是自定义的input source来和其他线程进行通信2. 在线程(非主线程)...
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摘要:FFMPEG的很多结构中有AVRational time_base;这样的一个成员,它是AVRational结构的typedef struct AVRational{ int num; ///< numerator int den; ///< denominator} AVRational;AVRa...
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摘要:FFMPEG解码流程:1. 注册所有容器格式和CODEC:av_register_all()2. 打开文件:av_open_input_file()3. 从文件中提取流信息:av_find_stream_info()4. 穷举所有的流,查找其中种类为CODEC_TYPE_VIDEO5. 查找对应的解...
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摘要:1、截图:-(UIImage *)screenImageWithSize:(CGSize )imgSize{ UIGraphicsBeginImageContext(imgSize); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext...
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摘要:绘制图形是通过重载UIView的- (void)drawRect:(CGRect)rect方法来实现的,所以首先需要一个继承自UIView的类,然后重写这个类的- (void)drawRect:(CGRect)rect方法。当我们使用这个类的对象时,view显示时回调自身的drawRect方法,从...
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摘要:涉及到内存管理问题的都是类类型的变量,而在OC中我们操纵这些对象都是通过操纵指向他们的指针来完成的,一致很多时候会忽略指针存在。比如定义UIView * view = [[UIView alloc]init];然后我们会使用view这个指针来做许多的操作。而由指针带来的一个性质是,当view...
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摘要:我开始学习iOS的时候,已经有ARC这个东西了,所以一开始就是在ARC的环境下学习,虽然对于内存管理有了解,但并没认真去处理这方面的问题。工作中的项目是以前开始开发,使用的是非ARC,而且项目已经初步成型,不好改成ARC,所以我又回头去研究内存管理。开始时很晕,不知那些地方改retain、那些地...
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摘要:1、XCode5之后,建项目,直接ARC了,如何构建非ARC的项目呢? 正常构建项目,项目构建了之后,选择项目->TARGETS->Build Settings,然后搜索Automatic Reference Counting,就可以找到那一项配置了,将它选为NO,项目就会使用非ARC编译。 ...
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摘要:本地化封装了关于语言,文化以及技术约定和规范的信息。用于提供于用户所处地域相关的定制化信息和首选项信息的设置。通过获取用户的本地化信息设置,我们可以为用户提供更加友好人性化的界面设置,包括更改应用程序的界面的语言,货币类型,数字,日期格式的格式化,提供正确的地理位置显示等等。IOS内置为应用程序的开...
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摘要:算法具体实现没有研究,使用关键是要保证加密和解密能够匹配上,而且要app和后台匹配上,才能够使用加密后的数据通信。 1、AES128: AES128是需要一个初始化向量iv的,和256不一样。//加密- (NSData *)AES128EncryptWithKey:(NSString *)k...
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摘要:单例类,指在项目中某个类只有一个实例对象可以被外界访问到。最初的应用是在项目中构建一个数据库的管理类,因为多个界面会较频繁的访问到数据库,如果某一个地方进行了操作更新了数据,跳转到另一个页面的时候访问,如果不使用单例,那么就需要把数据传过去,这样在需求数据的页面多了之后就很乱。如果使用单例,就会...
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摘要:网上有个公开的天气接口:天气,点进其中的getSupportCityDataset接口,用这个接口为例写一下iOS上的HTTP请求的写法。 这里面提供了get、post请求的格式要求。 1、get:NSString * URLString = @"http://webservice.we...
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摘要:1、NSString拆分: 子字符串,即截取一段字符串:NSString * str = @"12345678"; NSRange range = NSMakeRange(3, 4); NSString * subStr1 = [str substringWithRange:r...
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摘要:使用ffmpeg进行音视频开发,首先编译需要把ffmpeg的源码编译成静态库,编译不是大问题,关键问题是编译的时候的各种配置该怎么设置的问题。之前在网上搜索学习,这篇文章不错:iOS: FFmpeg编译和使用问题总结。有些文章给出编译的整个命令,有的给脚本链接,但是都有一些问题,因为ffmpe...
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摘要:和AVAudioPlayer类似,AVAudioRecorder也是AVFoundtion框架的,而且在结构、属性上也挺相似。 1、构建:使用方法:- (id)initWithURL:(NSURL *)url settings:(NSDictionary *)settings error:(...
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摘要:1、短音播放: 短音是指播放时长小于30秒的声音,而且使用短音播放不能同时播放多个,调用播放方法立即播放,几乎没有可调控的属性,除了播放完会有一个回调。在app的提示音、动作音可以使用这个方法,简单方便。 首先,使用短音的文件路径构建一个SystemSoundID对象:SystemSou...
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摘要:NSSlider是iOS原生的一个进度控制控件,一般使用的时候是通过给这个slider添加响应方法:[self.progressSlider addTarget:self action:@selector(adjustMusicProgress:) forControlEvents:(UICont...
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摘要:iOS app资源可以放在沙盒的Documents目录下,但是有一些资源是项目运行中需要的,例如一些图片、一些操作时的特定音效的短音文件,这些需要放在.app文件包里面。查看了MAC里面一些应用程序的包内容,基本都有一个resource文件夹,音频、图片等资源文件都放在这个文件夹里面,便于管理读取...
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摘要:KVO即Key-value observing,键值观察机制。文档里面对于KVO的介绍的第一句话是: “Key-value observing is a mechanism that enables an object to be notified directly when a property...
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摘要:最近在学IOS开发,想把学习代码放到github上,以后用得到的时候可以上来查看。于是上网搜资料,发现xcode内置了提交代码的工具,不知道我搜索的方式是否正确,搜了好多也没搜到方法,终于在某一本电子书中找到了方法,这里记录下。1.在macos中打开终端, 敲入cd~/.ssh,如果提示没有该目录,...
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摘要:NSArray的排序用的挺多的,但是方法挺简单的,大概是因为ios方法本身封装好了,不需我们考虑算法的问题,只管调用就好了。1、基本的3种:1)-(NSArray *)sortedArrayUsingFunction:(NSInteger (*)(id, id, void *))compara...
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摘要:要实现实时视频通信,除了需比与其它数据通信(语音,非实时视频,数据)更高的带宽外,还需要对视频信号进行较大的压缩。网络带宽正随着无线接入技术和有线传输技术的发展不断提升,但即使这样,如果不对视频信号进行必要的压缩,目前用户的接入带宽也是远远无法满足视频通信的要求。假设用户接入网带宽为20M(在中国,...
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摘要:如何删除自己创建的一个项目,我浏览了一下github网站,确实不太容易找到删除功能。这里介绍一下啊如何在github上删除一个repository一:首先点击进入你要删除的repository,如下图,点击setting二:将网页拉到下方,找到Delete this repository按钮,点击。...
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摘要:关于NSPredicate的使用,网上已经有很多文章,有一些很不错,之前看的就是这篇:点击打开链接。根据自己的使用总结下: 我主要是用在对数组的筛选上,相对循环数组然后自己去匹配,要简洁得多。而且对于数组里面嵌套字典或对象的结构很好。 1、NSPredicate的构建: NSPredicate...
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摘要:1、sectionHeader粘滞效果是指在tableView向上滑动的时候,当section的header碰到了tableView的顶部的时候,本来应该会继续向上滑从而从视野中退出,但是却留在了tableView的顶部,知道下一个Section的到达然后替代它。 这种效果的实现很简单,只需...
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摘要:1、首先从整体角度说一下:从实现动画的方法上来说,可以分为2个层次,第一个UIView方法,第二个是CGAffineTransform方法,第二个是coreAnimation的方法,他们分别属于UIKit、QuartzCore框架。动画的方法很多,不先分清是属于哪个层次或框架的方法容易搞混,而且有...
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