C++11线程创建的三种方法
直接看代码:注意c++在运行一个可执行程序的时候(创建了一个进程),会自动的创建一个主线程,这个主线程和进程同生共死,主线程结束,进程也就结束了。
1 #include "pch.h"
2 #include <iostream>
3 #include<thread>
4 void print1()
5 {
6 cout << "print1_1线程执行" << endl;
7 cout << "print1_2线程执行" << endl;
8 cout << "print1_3线程执行" << endl;
9 }
10 using namespace std;
11 int main()
12 {
13 thread mythread1(print1);
14 mythread1.join();
15 //mythread1.detach();
16 cout << "主线程执行" << endl;
17 return 0;
18 }
thread mythread1(print1)创建一个线程mythread1,print1()是该线程的初始函数(执行函数)。
mythread1.join();阻塞主线程,等待mythread1这个线程执行完毕在继续执行,推荐这种做法。
mythread1.detach();分离,使主线程和线程mythread1分离,主线程可以先执行结束,如果主线程执行完了,子线程会在c++后台运行,一旦使用detach(),与这个子线程关联的对象会失去对这个主线程的关联,此时这个子线程会驻留在c++后台运行,当主线程执行完毕结束,子线程会移交给c++运行时库管理,这个运行时库会清理与这个线程相关的资源(守护线程),detach()会是子线程失去进程的控制,所以建议不要使用detach(),建议使用jion()。
return 0;表示主线程执行完毕,表明进程即将退出。
二、用类对象创建一个线程
直接看代码:
1 #include "pch.h"
2 #include <iostream>
3 #include<thread>
4 class T
5 {
6 public:
7 /*情况一:
8 int ⁢//一个进程中的所有线程共享同一块内存(内存共享),在线程中使用引用其实是不安全的
9 T(int &m_it) :it(m_it)
10 {
11 cout << "构造函数被执行" << endl;
12 }
13 */
14 //不能用引用,应该像下面这样用
15 int it;
16 T(int m_it) :it(m_it)
17 {
18 cout << "构造函数被执行" << endl;
19 }
20 T(const T &t) :it(t.it) {
21 cout << "拷贝构造函数被执行" << endl;
22 }
23 ~T()
24 {
25 cout << "析构函数被执行" << endl;
26 }
27 void operator()()
28 {
29 cout << "it值:" << it << endl;
30 }
31 };
32 int main()
33 {
34 int itm = 8;
35 T t(itm);//调用了构造函数
36 thread mythread2(t);
37 mythread2.join();
38 //mythread2.detach();
39 cout << "主线程执行" << endl;
40 return 0;
41 }
thread mythread2(t);调用了拷贝构造函数
mythread2.detach();情况一的时候,这里绝对不能用detach(),因为类成员变量是一个引用,这里的itm等主线程执行完毕之后内存会回收,所以子线程打印的变量无效,这是一个重大的bug。一定要注意,最安全的做法就是直接使用值传递,生成一个副本,这样使用detach()就不会有错。
这里还有一个疑问?为什么使用detach(),主线程执行结束之后,用t这个局部对象没有问题,t按理说会被系统回收之后就有问题了呀?
答:虽然t这个对象不在了(肯定会被回收),但是创建子线程的时候,这个对象t是被拷贝到子线程中去了的,所以用detach()而且主线程执行完毕后,子线程还是会继续执行,这是没有问题的.t被销毁,但是被复制到线程中去的对象依然存在。
三、用lambda表达式创建一个线程
直接看代码:
1 #include <iostream>
2 #include<thread>
3 using namespace std;
4 int main()
5 {
6 //用lambda表达式创建一个线程
7 auto mylamthread = [] {//这是一个lambda表达式
8 cout << "我的线程开始执行了" << endl;
9 //......
10 cout << "我的线程执行结束了" << endl;
11 };
12 thread mythread3(mylamthread);
13 mythread3.join();
14 cout << "主线程执行结束" << endl;
15 return 0;//表示主线程执行结束,表明进程结束
16 }
四、认识一个函数
joinable(),这个函数用来判断是否还可以使用join()和detach(),如果已经使用了join()或者detach(),则不能再使用detach()或者join()函数了,会返回一个布尔true,反之,返回一个false.


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