龟兔赛跑
背景:龟兔赛跑,
- 首先,我们需要一个赛道,然后离终点越来越近
- 判断比赛是否结束
- 故事中是乌龟赢了,
- 兔子需要睡觉,
- 最终,乌龟赢得了比赛
package com.thread.test6;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者,唯一static
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束,就结束程序
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if(winner != null){ //已经存在胜利者
return true;
}
if(steps >= 100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("Winner is"+winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"乌龟").start();
new Thread(race,"兔子").start();
}
}
浙公网安备 33010602011771号