龟兔赛跑

背景:龟兔赛跑,

  1. 首先,我们需要一个赛道,然后离终点越来越近
  2. 判断比赛是否结束
  3. 故事中是乌龟赢了,
  4. 兔子需要睡觉,
  5. 最终,乌龟赢得了比赛
package com.thread.test6;

//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{

    //胜利者,唯一static
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {

            //模拟兔子休息
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束,就结束程序
            if(flag){
                break;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if(winner != null){     //已经存在胜利者
            return true;
        }
        if(steps >= 100){
            winner = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("Winner is"+winner);
            return true;
        }

        return false;

    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race,"乌龟").start();
        new Thread(race,"兔子").start();

    }
}

posted @ 2022-04-28 16:44  好12  阅读(43)  评论(0)    收藏  举报