上一页 1 ··· 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ··· 64 下一页
摘要: https://www.zhihu.com/question/26006703 阅读全文
posted @ 2018-04-17 17:35 帕拉美 阅读(928) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://blog.csdn.net/dcrmg/article/category/6505957 OpenGL(一)绘制圆、五角星、正弦曲线 https://blog.csdn.net/shenziheng1/article/category/6736602 阅读全文
posted @ 2018-04-12 17:29 帕拉美 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2018-04-11 09:25 帕拉美 阅读(338) 评论(1) 推荐(1)
摘要: 原贴地址:https://blog.csdn.net/u012635648/article/details/76079415 最近在研究视频的播放的快进快退功能,先把相关的调研结果整理一下,做个记录。 裸的H264码流,如果实现快进快退必须基于 I 帧才能实现:在播放前对整个码流进行统计,总共有多少 阅读全文
posted @ 2018-04-10 17:31 帕拉美 阅读(2976) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载地址:https://blog.csdn.net/u013232740/article/details/47904115 本例在Visual Studio 2013环境下使用OpenGL,提供一个基本的开发应用程序框架。 第一步:OpenGL基础设置: 1.创建一个单文档的MFC应用程序,命名为 阅读全文
posted @ 2018-04-10 17:25 帕拉美 阅读(2636) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 野蒜,荠菜,蒲公英都很多 阅读全文
posted @ 2018-04-08 09:58 帕拉美 阅读(300) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 【Opencv】 于仕琪 人脸68个特征点分布情况 https://blog.csdn.net/zj360202/article/details/78674700 对于一些常用的人脸库常常会提供对应的人脸框的位置以及人脸的特征点的坐标。虽然往往会有68个特征点的坐标,但是如果是用于人脸对齐,并不需要 阅读全文
posted @ 2018-04-03 18:37 帕拉美 阅读(20956) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2018-04-02 11:02 帕拉美 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)
摘要: void circle(CV_IN_OUT Mat& img, Point center, int radius, const Scalar& color, int thickness=1, int lineType=8, int shift=0); img为图像,单通道多通道都行,不需要特殊要求 阅读全文
posted @ 2018-03-30 17:03 帕拉美 阅读(1054) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《点击下载》[BT下载][白夜追凶][全32集打包][国语中字][MP4][1080P] 阅读全文
posted @ 2018-03-28 14:31 帕拉美 阅读(201) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ··· 64 下一页