摘要: 场景:一个想要调节游戏背景音乐及游戏音效大小的玩家背景:(1)典型用户:王同学(2)用户的需求/迫切需要解决的问题: 王同学想要调节背景游戏音乐的声音大小; 王同学想要调节游戏音效的声音大小(3)假设 用户已经打开游戏,进入主页; 用户对于游戏默认背景音乐的声音大小不满意; 用户对于游戏音效的声音大 阅读全文
posted @ 2017-07-27 11:29 小靠谱 阅读(230) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用例文档 用例名 设置 简要描述 用户点击设置按钮开始设置游戏背景音乐、音效及游戏语言 参与者 玩家 涉众 玩家 相关用例 无 前置条件 无 后置条件 游戏保存用户更改的背景声音、音效及游戏语言 基本事件流 1.用例起始于用户点设置按钮 2.用户通过点击“+”或“—”按钮来调大或调小背景音乐 3.用 阅读全文
posted @ 2017-07-11 14:48 小靠谱 阅读(624) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【1】典型用户:几小何 【2】用户需求 a:几小何:认为默认的背景音乐过大(小),希望调小(大)背景音乐音量;说++++++++++++++++++ b:几小何:认为不喜欢默认开启的游戏音效,希望可以关闭游戏音效: c:几小何:认为游戏页面默认的语言并非自己首选语言,希望可以更改语言。 【3】文字描 阅读全文
posted @ 2017-07-06 19:39 小靠谱 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)