#include <iostream>
#include <string>
#include "minecraft.h"
#include <Windows.h>
using namespace std;
TxMinecraft mc;
int main(int argc, char** argv) {
bool con = mc.ConnectMinecraft("zk","2839fa7ac28b4f7d8952cc46c1f179ec");
if(!con){
cout<<"连接失败";
}
string id,data;
int a=0;
string p[29][30];
string heise="251,15";
string zongse="251,12";
string hiuse="35,15";
string lanse="251,3";
string fenhongse="159,2";
string qianhiuse="251,8";
string lvse="159,5";
string hiuse="251,7";
string rouse="159,0";
string baise="251,0";
//0
p[a][1]=lanse;
p[a][2]=lanse;
p[a][3]=lanse;
p[a][4]=lanse;
p[a][5]=lanse;
p[a][6]=lanse;
p[a][7]=lanse;
p[a][8]=lanse;
p[a][9]=lanse;
p[a][10]=lanse;
p[a][11]=lanse;
p[a][12]=heise;
p[a][13]=fenhongse;
p[a][14]=fenhongse;
p[a][15]=fenhongse;
p[a][16]=zongse;
p[a][17]=zongse;
p[a][18]=zongse;
p[a][19]=zongse;
p[a][20]=zongse;
p[a][21]=heise;
p[a][22]=heise;
p[a][23]=rouse;
p[a][24]=rouse;
p[a][25]=rouse;
p[a][26]=rouse;
p[a][27]=rouse;
p[a][28]=heise;
p[a][29]=heise;
p[a][30]=baise;
p[a][31]=baise;
p[a][32]=heise;
p[a][33]=baise;
p[a][34]=heise;
p[a][35]=baise;
p[a][36]=heise;
p[a][37]=baise;
p[a][38]=baise;
p[a][39]=heise;
p[a][40]=rouse;
p[a][41]=rouse;
p[a][42]=rouse;
p[a][43]=rouse;
p[a][44]=rouse;
p[a][45]=rouse;
p[a][46]=heise;
p[a][47]=zongse;
p[a][48]=zongse;
p[a][49]=zongse;
p[a][50]=zongse;
p[a][51]=fenhongse;
p[a][52]=fenhongse;
p[a][53]=heise;
p[a][54]=lanse;
p[a][55]=lanse;
p[a][56]=lanse;
p[a][57]=lanse;
p[a][58]=lanse;
p[a][59]=lanse;
p[a][60]=lanse;
p[a][61]=lanse;
p[a][62]=lanse;
p[a][63]=lanse;
p[a][64]=lanse;
cout<<a;
int x=1917,y=136,z=1984;
for(int i=0;i<29;i++){
for(int j = 0;j<30;j++){
if(p[i][j]!=""){
cout<<"data:"<<p[i][j]<<endl;
//"251,7"
id=p[i][j].substr(0,p[i][j].find(","));
p[i][j]=p[i][j].substr(p[i][j].find(",")+1);
//"7"
data=p[i][j];
//cout<<2000+j<<"-"<<100+i<<"-"<<2000<<"-"<<stoi(id)<<"-"<<stoi(data)<<endl;
mc.setBlock(x+j,y+i,z,stoi(id),stoi(data));
Sleep(10);
}
}
}
return 0;
}