java基础知识04
java基础知识04
变量
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变量:可以变化的量
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java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
每个变量都必须声明其类型
type varName = [=value];
数据类型 变量名 = 值;
String name = "wyw";
注意点:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型(String)。
- 变量名必须是合法标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束。
变量作用域
public class Demo02 {
static int allClicks = 0; //类变量
String str ="hello world"; //实例变量:从属于对象
public void method(){
int i = 0; //局部变量:必须声明和初始化值
}
}
public class Demo02 {
//属性:变量
//类变量:static
static double salary = 2500;
//实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,默认值为0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo02();
Demo02 demo02 = new Demo02();
System.out.println(demo02.age);
System.out.println(demo02.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
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常量:初始化后不能再改变的值
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
常量名一般使用大写字符
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
public class Demo03 {
//final修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名需要见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 驼峰原则,即除了第一个字母以外,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

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