java基础知识04

java基础知识04

变量

  • 变量:可以变化的量

  • java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

每个变量都必须声明其类型

type varName = [=value];

数据类型 变量名 = 值;

String name = "wyw";

注意点:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型(String)。
  • 变量名必须是合法标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束。

变量作用域

public class Demo02 {
    static int allClicks = 0;   //类变量
    String str ="hello world";  //实例变量:从属于对象

    public void method(){
        int i = 0;   //局部变量:必须声明和初始化值
    }
}
public class Demo02 {

    //属性:变量

    //类变量:static
    static double salary = 2500;


    //实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,默认值为0  0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null

    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字 = new Demo02();
        Demo02 demo02 = new Demo02();
        System.out.println(demo02.age);
        System.out.println(demo02.name);

        //类变量 static
        System.out.println(salary);

    }

    //其他方法
    public void add(){

    }
}

常量

  • 常量:初始化后不能再改变的值

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

常量名一般使用大写字符

final 常量名 = 值;

final double PI = 3.14;

public class Demo03 {

    //final修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名需要见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 驼峰原则,即除了第一个字母以外,后面的单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
posted @ 2021-03-28 13:19  桃桃啵啵茶  阅读(49)  评论(0)    收藏  举报