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1-什么是构造函数?
构造函数函数名首字母大写,用new进行初始化
2-创建对象的方式有哪些?举例说明
字面量方式
//字面量方式1,直接给定属性值
let person = {
name="tom"
}
//字面量方式2,通过get,set方法操作对象
let person = {
name,
getName: function () {
return this.name;
},
setName: function (name) {
this.name = name;
}
};
person.setName("tom");
构照函数方式
function person(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
let person3=new person("tom",14);
console.log(person3);
工厂模式
//工厂模式
function personFactory(name,age){
let o =new Object();
o.name=name;
o.age=age;
return o;
}
let person4=personFactory("jack",16);
console.log(person4);
3-js 种实现继承的方式
首先创建一个父类
// 定义一个动物类
function Animal (name) {
// 属性
this.name = name || 'Animal';
// 实例方法
this.sleep = function(){
console.log(this.name + '正在睡觉!');
}
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + '正在吃:' + food);
};
1、原型链继承
核心: 将父类的实例作为子类的原型
function Cat(){
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = 'cat';
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //true
console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:
- 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
- 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
- 简单,易于实现
缺点:
- 要想为子类新增属性和方法,必须要在
new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中 - 无法实现多继承
- 来自原型对象的所有属性被所有实例共享(来自原型对象的引用属性是所有实例共享的)
- 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
2、构造继承
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
- 解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
- 创建子类实例时,可以向父类传递参数
- 可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
- 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
- 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
- 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
3、实例继承
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat(name){
var instance = new Animal();
instance.name = name || 'Tom';
return instance;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false
特点:
- 不限制调用方式,不管是
new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果
缺点:
- 实例是父类的实例,不是子类的实例
- 不支持多继承
4、拷贝继承
function Cat(name){
var animal = new Animal();
for(var p in animal){
Cat.prototype[p] = animal[p];
}
// 2020年10月10日21点36分:感谢 @baclt 的指出,如下实现修改了原型对象,会导致单个实例修改name,会影响所有实例的name值
// Cat.prototype.name = name || 'Tom'; 错误的语句,下一句为正确的实现
this.name = name || 'Tom';
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
- 支持多继承
缺点:
- 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
- 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)
5、组合继承
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.constructor = Cat;
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
- 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
- 既是子类的实例,也是父类的实例
- 不存在引用属性共享问题
- 可传参
- 函数可复用
缺点:
- 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
6、寄生组合继承
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
(function(){
// 创建一个没有实例方法的类
var Super = function(){};
Super.prototype = Animal.prototype;
//将实例作为子类的原型
Cat.prototype = new Super();
})();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
Cat.prototype.constructor = Cat; // 需要修复下构造函数
特点:
- 堪称完美
缺点:
- 实现较为复杂
4-什么是闭包?有什么作用?
如果一个函数用到了它作用域外面的变量,那么这个变量和这个函数之间的环境就叫闭包
闭包的用途
1.模仿块级作用域
所谓块级作用域就是指在循环中定义的变量,一旦循环结束,变量也随之销毁,它的作用范围只在这一小块。而在JavaScript中没有这样的块级作用域,由于JavaScript不会告诉你变量是否已经被声明,所以容易造成命名冲突,如果在全局环境定义的变量,就会污染全局环境,因此可以利用闭包的特性来模仿块级作用域。
2.储存变量
闭包的另一个特点是可以保存外部函数的变量,内部函数保留了对外部函数的活动变量的引用,所以变量不会被释放。
3.封装私有变量
我们可以把函数当作一个范围,函数内部的变量就是私有变量,在外部无法引用,但是我们可以通过闭包的特点来访问私有变量
5-什么是预解析?
浏览器在执行页面代码之前,会先把页面代码都扫描一遍,并把 声明式的函数和变量 都提到所在作用域的最前端
<涉及变量提升与函数提升两个概念>
(1)<变量预解析—变量提升>
变量提升,分为全局作用域变量提升和局部变量提升
<1>全局变量提升,在预解析阶段,浏览器的JS引擎,会将所有 变量 的声明部分,都提到所在作用域(整个页面代码)的 最前端

<2>局部变量提升:在函数内部 ,局部变量在预解析时,会把 变量 的声明部分 ,提升到当前函数内部的最前端, 然后再执行

(2)<函数预解析—函数提升>
在浏览器预解析阶段,浏览器的JS引擎会将所有 声明式函数 都提到所在作用域的 最前端, 之后再进行代码由上而下执行
只有声明式函数才有函数提升,匿名方式和对象方式创建的函数,在预解析时不会做函数提升
在浏览器预解析阶段,浏览器的JS引擎会将所有 声明式函数 都提到所在作用域的 最前端, 之后再进行代码由上而下执行
只有声明式函数才有函数提升,匿名方式和对象方式创建的函数,在预解析时不会做函数提升



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