会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
vsDog
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
上一页
1
2
3
下一页
2017年5月31日
把字符串转换成枚举
摘要: 进场伙计4.GetComponent().m_队伍 = (vsdog.队伍)System.Enum.Parse(typeof(vsdog.队伍), PlayerPrefs.GetString("伙计4的队伍"));
阅读全文
posted @ 2017-05-31 06:41 vsDog
阅读(1615)
评论(0)
推荐(0)
2017年5月24日
EXCEL 打开 csv乱码问题
摘要: 如果csv是UTF8编码的,那么用EXCEL2007打开会乱码 解决方法: 1,用记事本打开csv,另存为ANSI编码,再用EXCEL2007打开就不会乱码 但是在UNITY_ngui中就无法读取了, UNITY_NGUI 和界面 必须要求 CSV是UTF8 2,用支持UTF9的CSV软件打开,目前
阅读全文
posted @ 2017-05-24 08:28 vsDog
阅读(386)
评论(0)
推荐(0)
2017年5月9日
NGUI的localize的更换KEY后刷新的问题
摘要: NGUI的localize的更换KEY后刷新的问题 他的属性 KEY 更换后 不会自动刷新他的目标作用体 正确用法是 obj.GetComponent<UILocalize>().value = Localization.Get(XXX);
阅读全文
posted @ 2017-05-09 15:54 vsDog
阅读(132)
评论(0)
推荐(0)
2017年4月6日
闪屏的另一个出现的情况 透明度太低
摘要: 如果一个文字的透明度 低于0.05 他会消失 在从新启用的时候会闪屏
阅读全文
posted @ 2017-04-06 06:59 vsDog
阅读(149)
评论(0)
推荐(0)
2017年3月22日
过多的摄像机使用会造成闪屏 注意
摘要: 过多的摄像机使用会造成闪屏 注意
阅读全文
posted @ 2017-03-22 17:46 vsDog
阅读(423)
评论(0)
推荐(0)
2017年2月28日
思路拓展,如果是用2D的方式去做切割
摘要: 思路拓展,如果是用2D的方式去做切割 可以用遮罩来做表现 用BOX2D来做物理 laya的话,用mask就可以了 ocos那个,用了setStencil(shape),shape是一个DrawNode
阅读全文
posted @ 2017-02-28 16:33 vsDog
阅读(261)
评论(0)
推荐(0)
2017年2月26日
ngui中面板中snap按钮的访问方法
摘要: MakePixelPerfect
阅读全文
posted @ 2017-02-26 14:03 vsDog
阅读(271)
评论(0)
推荐(0)
2017年2月13日
距离远的贴图出现模糊的解决方法
摘要: 强子说 关闭MIP
阅读全文
posted @ 2017-02-13 17:24 vsDog
阅读(723)
评论(0)
推荐(0)
2017年2月10日
一个简单的LIST排序
摘要: list.sort((x,y)=>x.v>y.v ? 1 :-1);
阅读全文
posted @ 2017-02-10 10:47 vsDog
阅读(141)
评论(0)
推荐(0)
2016年12月25日
用携程来启动一个监听程序
摘要: 1.启动携程 监听空格键 一旦空格键按下 就运行程序 然后携程结束 2.启动携程 监听空格键 一旦空格键按下 就运行程序 携程不关闭 继续监听
阅读全文
posted @ 2016-12-25 02:46 vsDog
阅读(290)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
3
下一页
公告