UML6种关系:泛化、实现、关联、聚合、组合、依赖
/* 范化:继承关系 图:实线三角指向A */ struct A { }; struct B : public A { }; /* 实现:类与接口的关系 图:虚线三角指向A */ struct A { virtual void f() = 0; }; struct B : public A { virtual void f() {}; }; /* 关联:拥有关系,使一个类知道另一个类的属性和方法,B类拥有A类 图:实线箭头指向A,箭头两端标记1..*表示数量 */ struct A { }; struct B { A a; }; /* 聚合:整体与部分的关系,但部分离开整体之后可单独存在,B类是A类的一部分,但A类可以单独实例化 图:实线箭头指向A空心菱形尾指向B,箭头两端标记1..*表示数量 */ struct A { }; struct B { A a; }; /* 组合:整体与部分的关系,整体与部分具有相同的生命周期,A类是B类的一部分,但A类不能单独实例化 图:实线箭头指向A实心菱形尾指向B,箭头两端标记1..*表示数量 */ struct A { }; struct B { A a; }; //注:在代码中,很难区分关联、聚合、组合,主要是看你的意图 /* 依赖,使用关系,B类的实现需要使用A类 图:虚线箭头指向A,B使用A */ struct A { }; struct B { void f(A a) {}; };