k_eckel:http://www.mscenter.edu.cn/blog/k_eckel多视图是VC开发中经常要用到的技术之一,一般地实现单文档多视图有两种方式1)通过视图分割的技术(使用CSplitterWnd实现),将窗口分割为多个部分,每个部分显示各自显示不同的视图,这种技术实现起来比较... Read More
MFC类的分类1Root: CObject : CObject2Application Architecture Classes:CWinApp/CFrameWnd/...3Window, Dialog, and Control Classes:CWnd/CDialog/...4Drawing an... Read More
C++成员变量、构造函数的初始化顺序一、C++成员变量初始化1、普通的变量:一般不考虑啥效率的情况下可以在构造函数中进行赋值。考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行2、static静态变量(本地化数据和代码范围):static变量属于类所有,而不属于类的对象,因此不管类被实例化了多少个对象,... Read More
我们在VS环境中开发的时候,会遇到很多宏定义,这些宏可以应用到代码中,或用于编译、工程选项等设置,总之是我们开发中必不可少的工具,有必要做一个总结。有些宏是C/C++定义的,有些宏是VC环境预定义的。1、C/C++中的宏__cplusplus如果当前编译器为C++,该值为1。__DATE__当前源码... Read More
转自:http://www.cnblogs.com/lidabo/p/3429862.html清除屏幕闪烁(转自网上)由于作图过于复杂和频繁,所以时常出现闪烁的情况,一些防止闪烁的方法,如下:(1)将Invalidate()替换为InvalidateRect()。Invalidate()会导致整个窗... Read More
理解文档/视图框架 出处.雷神 了解文档和视图的相互作用关系是编写MFC程序的基本功。但是MFC的应用程序框架把文档和视图之间的关系封装了起来,初学的朋友往往不得要领,因此写程序往往被局限于在用向导生成的框架中。本文希望能够尽可能说明白文档视图框架之间是如何进行作用,希望能给一些朋... Read More