2015年2月3日

STM32 USB应用——VCP

摘要: 目录:1、STM32 USB开发工具用户手册2、STM32 USB固件库3、实现例程总结:如果老板给你一个VCP的项目,怎样才能快速的开发呢,其实有两条方法,其中一条是根据USB库文件一步一步的移植,一步一步的修改,这个可以参考参考圈圈叫你玩USB这本书,但是,第二条方法其实更好,ST公司,早就写好... 阅读全文

posted @ 2015-02-03 16:14 Marty at HDU 阅读(1507) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年2月1日

基础数据类型与字节数组相互转换 BitConvter类

摘要: BitConveter类总结:这是非常实用的一个类,当需要对字节数组操作时,它提供了很多有效的方法。1、方法 GetBytes(Int32)//以字节数组的形式返回指定的 32 位有符号整数值。 ToString(Byte[])//将指定的字节数组的每个元素的数值转换为它的等效十六进制字符串表示... 阅读全文

posted @ 2015-02-01 15:47 Marty at HDU 阅读(508) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年1月30日

C# 16进制与字符串、字节数组之间的转换

摘要: 目录1、Encoding类介绍2、几个常用转换函数介绍3、"012"字符串和byte[]={48,49,50}或者是{0x30,0x31,0x32}之间的转换4、字符串和16进制字节数组转换5、16进制和汉字转换1、Enconding类介绍 构造函数:Enconding() 属性:ASCII//... 阅读全文

posted @ 2015-01-30 23:03 Marty at HDU 阅读(1324) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C语言函数手册学习

摘要: 目录1、字符测试函数2、字符串操作函数3、内存管理函数4、日期与时间函数5、数学函数6、文件操作函数7、进程管理函数8、文件权限控制函数9、信号处理函数10、接口处理函数11、环境变量函数12、终端控制函数总结:这次偶然间找到了C语言函数手册,看他分类分的很清楚,就花了几个小时学一下,具体的函数讲解... 阅读全文

posted @ 2015-01-30 15:01 Marty at HDU 阅读(531) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2015年1月29日

C串口通信

摘要: 目录1、串口配置函数2、打开串口3、读写串口总结:这些程序都是从书上抄来的,都是最最简单的程序,写在这里只是想写个大概的思路,具体的函数说明可以看书,其中值得说的就是两个函数,一个是fcntl(fd,F_SETFL,0)//恢复串口为阻塞模式还有一个是select(fd+1,&rd,NULL,NUL... 阅读全文

posted @ 2015-01-29 10:49 Marty at HDU 阅读(950) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年1月28日

C#串口通信

摘要: 目录1、SerialPort类2、代码讲解3、实例1、SerialPort类 命名空间:System.IO.Ports 程序集:System(在 System.dll 中) 构造函数:SerialPort() 属性:BaudRate BytesToRead 接受缓冲区数据的字节数 ... 阅读全文

posted @ 2015-01-28 16:14 Marty at HDU 阅读(519) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2015年1月19日

C Socket通信编程

摘要: 目录1、socket概述2、地址及顺序处理3、函数介绍4、使用实例1、socket概述 1、TCP协议通过三次握手协议建立连接TCP协议通过三个报文段完成连接的建立,这个过程称为三次握手(three-way handshake),过程如下图所示。第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=... 阅读全文

posted @ 2015-01-19 11:03 Marty at HDU 阅读(556) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年1月18日

C SOCKET编程

摘要: 目录1、socket通信流程2、socket通信函数3、socket简单实例1、socket通信流程2、socket的基本操作既然socket是“open—write/read—close”模式的一种实现,那么socket就提供了这些操作对应的函数接口。下面以TCP为例,介绍几个基本的socket接... 阅读全文

posted @ 2015-01-18 21:48 Marty at HDU 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C# SOCKE通信

摘要: 目录1、socket简介2、socket编程一般流程3、C#socket类介绍4、编程实例1、socket简介 socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。Socket就... 阅读全文

posted @ 2015-01-18 20:57 Marty at HDU 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑

socket阻塞与非阻塞,同步与异步、I/O模型

摘要: 目录(?)[-]概念理解Linux下的五种IO模型阻塞IO模型非阻塞IO模型IO复用模型信号驱动IO异步IO模型个IO模型的比较selectpollepoll简介socket阻塞与非阻塞,同步与异步作者:huangguisu1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(As... 阅读全文

posted @ 2015-01-18 15:46 Marty at HDU 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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