JMM和并发三大特性
并发和并行
并行:
指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行
并发:
指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速的轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果,但在微观上并不是同时执行的,只是把时间分成若干段,使多个进程快速交替的执行
并行在多处理器系统中存在,而并发可以在单处理器和多处理器系统中都存在,并发能够在单处理器系统中存在是因为并发是并行的假象,并行要求程序能够同时执行多个操作,而并发只是要求程序假装同时执行多个操作(每个小时间片执行一个操作,
多个操作快速切换执行)
数据修改流程
数据同步八大原子操作 (1)lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标记为一条线程独占状态 (2)unlock(解锁):作用于主内存的变量,把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定 (3)read(读取):作用于主内存的变量,把一个变量值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用 (4)load(载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中 (5)use(使用):作用于工作内存的变量,把工作内存中的一个变量值传递给执行引擎 (6)assign(赋值):作用于工作内存的变量,它把一个从执行引擎接收到的值赋给工作内存的变量 (7)store(存储):作用于工作内存的变量,把工作内存中的一个变量的值传送到主内存中,以便随后的write的操作 (8)write(写入):作用于工作内存的变量,它把store操作从工作内存中的一个变量的值传送到主内存的变量中
同步规则分析 1)不允许一个线程无原因地(没有发生过任何assign操作)把数据从工作内存同步回主内存中 2)一个新的变量只能在主内存中诞生,不允许在工作内存中直接使用一个未被初始化(load或者assign)的变量。即就是对一个变量实施use和store操作之前,必须先自行assign和load操作。 3)一个变量在同一时刻只允许一条线程对其进行lock操作,但lock操作可以被同一线程重复执行多次,多次执行lock后,只有执行相同次数的unlock操作,变量才会被解锁。lock和unlock必须成对出现。 4)如果对一个变量执行lock操作,将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量之前需要重新执行load或assign操作初始化变量的值。 5)如果一个变量事先没有被lock操作锁定,则不允许对它执行unlock操作;也不允许去unlock一个被其他线程锁定的变量。 6)对一个变量执行unlock操作之前,必须先把此变量同步到主内存中(执行store和write操作)


原子性
原子性指的是一个操作是不可中断的,即使是在多线程环境下,一个操作一旦开始就不会被其他线程影响
可见性
实现: 通过 volatile 关键字保证可见性。 通过 内存屏障保证可见性。 通过 synchronized 关键字保证可见性。 通过 Lock保证可见性。 通过 final 关键字保证可见性 总结:Java中可见性如何保证? 方式归类有两种: 1. jvm层面 storeLoad内存屏障 ===> x86 lock替代了mfence 2. 上下文切换 Thread.yield();

JMM如何解决原子性&可见性&有序性问题
原子性问题
除了JVM自身提供的对基本数据类型读写操作的原子性外,可以通过 synchronized和Lock实现原子性。因为synchronized和Lock能够保证任一时刻只有一个线程访问该代码块。
有序性问题
volatile关键字保证可见性。当一个共享变量被volatile修饰时,它会保证修改的值立即被其他的线程看到,即修改的值立即更新到主存中,当其他线程需要读取时,它会去内存中读取新值。synchronized和Lock也可以保证可见性,因为它们可
以保证任一时刻只有一个线程能访问共享资源,并在其释放锁之前将修改的变量刷新到内存中
有序性问题
在Java里面,可以通过volatile关键字来保证一定的“有序性”(具体原理在下一节讲述volatile关键字)。另外可以通过synchronized和Lock来保证有序性,很显然,synchronized和Lock保证每个时刻是有一个线程执行同步代码,相当于是
让线程顺序执行同步代码,自然就保证了有序性。
Java内存模型:每个线程都有自己的工作内存(类似于前面的高速缓存)。线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行,而不能直接对主存进行操作。并且每个线程不能访问其他线程的工作内存。Java内存模型具备一些先天的“有序性”,即不需
要通过任何手段就能够得到保证的有序性,这个通常也称为happens-before 原则。如果两个操作的执行次序无法从happens-before原则推导出来,那么它们就不能保证它们的有序性,虚拟机可以随意地对它们进行重排序。
指令重排序:java语言规范规定JVM线程内部维持顺序化语义。即只要程序的最终结果与它顺序化情况的结果相等,那么指令的执行顺序可以与代码顺序不一致,此过程叫指令的重排序。指令重排序的意义是什么?JVM能根据处理器特性(CPU多级缓存
系统、多核处理器等)适当的对机器指令进行重排序,使机器指令能更符合CPU的执行特性,最大限度的发挥机器性能
volatile是Java虚拟机提供的轻量级的同步机制。volatile关键字有如下两个作用
保证被volatile修饰的共享变量对所有线程总数可见的,也就是当一个线程修改了一个被volatile修饰共享变量的值,新值总是可以被其他线程立即得知。
禁止指令重排序优化
volatile的可见性
public class VolatileVisibilitySample {
    volatile boolean initFlag = false;
    public void save(){
        this.initFlag = true;
        String threadname = Thread.currentThread().getName();
        System.out.println("线程:"+threadname+":修改共享变量initFlag");
    }
    public void load(){
        String threadname = Thread.currentThread().getName();
        while (!initFlag){
            //线程在此处空跑,等待initFlag状态改变
        }
        System.out.println("线程:"+threadname+"当前线程嗅探到initFlag的状态的改变");
    }
    public static void main(String[] args){
        VolatileVisibilitySample sample = new VolatileVisibilitySample();
        Thread threadA = new Thread(()->{
            sample.save();
        },"threadA");
        Thread threadB = new Thread(()->{
            sample.load();
        },"threadB");
        threadB.start();
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        threadA.start();
    }
}
volatile无法保证原子性 //示例 public class VolatileVisibility { public static volatile int i =0; public static void increase(){ i++; } }
在并发场景下,i变量的任何改变都会立马反应到其他线程中,但是如此存在多条线程同时调用increase()方法的话,就会出现线程安全问题,毕竟i++;操作并不具备原子性,该操作是先读取值,然后写回一个新值,相当于原来的值加上1,分两步完
成,如果第二个线程在第一个线程读取旧值和写回新值期间读取i的域值,那么第二个线程就会与第一个线程一起看到同一个值,并执行相同值的加1操作,这也就造成了线程安全失败,因此对于increase方法必须使用synchronized修饰,以便保证
线程安全,需要注意的是一旦使用synchronized修饰方法后,由于synchronized本身也具备与volatile相同的特性,即可见性,因此在这样种情况下就完全可以省去volatile修饰变量。
缓存一致性的要求(JMM)

                    
                
                
            
        
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