摘要:1.字符串转为基本类型的注意事项 2. 将字符串和溢出的值转为整型,如果不成功,提示输出默认值0 3.字符串转为bool值,转为默认值false
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摘要:1.strconv.ParseBool()和strconv.ParseInt()使用 2.strconv.ParseFloat()使用
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摘要:1.基本数据类型和string的转换 2.第一种方式转换,fmt.Sprintf方法 3.第二种方式转换,strconv函数转换方法 4.strconv函数方法:int转str
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摘要:1.基本数据类型的转换 2.被转换的是变量存储的数据(即值),变量本身的数据类型并没有变化 3.在转换中,比如将int64转成int8,编译时不会报错,只是转换的结果是按溢出处理,和希望的结果不一样 4.练习题一不能通过编译 5.练习题一类型修正后可以正常编译 6.练习题二可以通过编译,计算溢出值的
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摘要:1.基本数据类型的基本介绍 2.基本数据类型默认值 3.基本数据类型默认值案例
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摘要:1.字符串类型注意事项和使用细节 2.字符串一旦赋值了,就不能修改了,在Go中字符串是不可变的 3.字符串的两种表示形式,双引号和反引号 4.字符串拼接方式 5.当一行字符串太长,需要使用到多行字符串,可以如下处理(长字符串拼接需要换行时,上一行要以`+`结尾)
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摘要:1.字符串类型的基本介绍 2.string的案例演示
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摘要:1.布尔类型基本介绍 2.bool类型占用存储空间是1个字节 3.不可以0或非0的这个数替代false和true
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摘要:1.字符类型使用细节 2.字符使用格式化输出汉字,字符类型运算按照码值执行运算 3.字符类型本质探讨
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摘要:%d 是用来格式化整数的占位符 %s 用于格式化字符串类型的数据 %q 用于格式化带有双引号的字符串或字符 %f 浮点数(默认保留6位小数) %v 自动匹配任意类型的值 %T 显示值的类型 %#v Go语法表示的值 %% 输出一个 % 本身 %c 输出对应整数的 Unicode 字符, 即输出字符串
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摘要:1.浮点类型使用细节 2.Golang 的浮点型默认声明为float64 类型 3.浮点型常量有两种表示形式
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摘要:1.浮点类型基本概念 2.案例:演示golang中小数类型的使用 3.浮点型的分类 4.关于浮点数在机器中存放形式的简单说明 5.尾数部分可能丢失, 造成精度损失
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摘要:1.整型的使用细节概念 2.查看变量的数据类型, T代表type 3. 如何在程序查看某个变量的占用字节大小和数据类型(使用较多), unsafe.Sizeof()获取变量在内存中所占的字节数 4.Golang程序中整型变量在使用时,遵守保小不保大的原则,即:在保证程序正确运行的情况下,尽量使用占用
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摘要:1.有符号_整型的类型 2.定义变量为int8的取值范围案例 3.无符号_整型的类型 4.定义变量为uint8的取值范围案例 5.其他整数类型 6.其他整数类型的案例使用
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摘要:1.明确变量几个概念 2.加号使用加法运算和字符串拼接
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摘要:1.变量使用的注意事项_该区域的数据值可以在``同一类型范围内``不断变化 2.变量在同一个作用域(在一个函数或者在代码块)内不能重名
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摘要:1.变量使用注意事项 2.该区域有自己的名称(变量名)和数据类型(数据类型决定了该区域的大小) 3.1.golang的变量使用方式一:指定变量类型,声明后不赋值,使用默认值 3.2.golang的变量使用方式二:根据值自行判断变量类型(类型推导) 3.3.第三种:省略var关键字,左侧的变量不应该是
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