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2016年3月31日

iOS 多线程 NSOperation的简单使用——iOS 编码复习(八)(多线程6)

摘要: 使用NSOpretion和NSOperationQueue进行多线程开发就是将NSOperation放到NSOperationQueue这个队列中,线程就会依次启动。NSOperationQueue就是一个队列。而NSOperation是相当于一个抽象类,不能直接使用... 阅读全文

posted @ 2016-03-31 16:38 hello_vzjw 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)

2016年3月15日

iOS 多线程 GCD的简单使用——iOS 编码复习(七)(多线程5)

摘要: GCD最直接的三种队列,两种执行类型。三种队列:1、主队列,就是我们平时用到的UI主线程队列,可以调用dispatch_get_main_queue()来获得,是一个串行队列;2、全局队列,进程中存在三个全局队列,按优先级分为:高、中(默认)、低。可以通过dispat... 阅读全文

posted @ 2016-03-15 16:40 hello_vzjw 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)

2016年3月12日

iOS 多线程 NSthread的简单使用——iOS 编码复习(六)(多线程4)

摘要: 上一篇我们简单过了一下pthread,因为那是c的API,所以一般我们不会用上,从这一篇开始,我将陆续分享我们iOS中用到的“正经”的多线程技术:NSthread、NSOperationQueue、GCDNSThread:NSThread的创建方法,NSthread本... 阅读全文

posted @ 2016-03-12 21:53 hello_vzjw 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)

2016年3月10日

iOS 多线程 pthread的简单使用——iOS 编码复习(五)(多线程3)

摘要: 上篇文章我们讲到了什么是线程、进程。那么从这篇开始,我们就开始来看看iOS实现多线程的几种方法:本文讲述第一种:pthread:pthread是一套采用C语言编写的跨平台/可移植的多线程API。简单使用下:#import /// 点击屏幕创建一个线程- (void)t... 阅读全文

posted @ 2016-03-10 14:59 hello_vzjw 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)

2016年3月9日

iOS 多线程 进程、线程、并发、串行、同步、异步—— iOS 编码复习(四)(多线程2)

摘要: 什么是线程和进程?这个问题一直困扰着我。经过多番查询、思考、总结之后,终于总结了下我自己比较通俗的说法,一块给大家说说:1:进程是指系统正在运行的一个应用程序;每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内,比如同时打开QQ\Xcode,系统就会分别... 阅读全文

posted @ 2016-03-09 01:28 hello_vzjw 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)

2016年3月4日

iOS 多线程 performSelector 与 NSInvocation的使用——iOS 编码复习(三)(多线程1)

摘要: 上一篇我们有分析runtime的大概实现过程,我们知道了objc_msgsend这个东西。它说的就是c语言的消息分发底层的大概实现。那么我们在iOS开发的过程中,实际会使用到的最直接的基于runtime机制的消息方法不就是performselector方法嘛!今天,我... 阅读全文

posted @ 2016-03-04 18:35 hello_vzjw 阅读(333) 评论(0) 推荐(0)

2016年2月29日

c++单例 通过cocos2dx重现c++单例—— c++语法复习

摘要: 我这里通过实现一个类似iOS的HUD的类,来例子说明用c++怎么创建一个单例,直接上代码头文件:#ifndef HintTextHUD_hpp#define HintTextHUD_hpp#include #include "ui/CocosGUI.h"using n... 阅读全文

posted @ 2016-02-29 21:02 hello_vzjw 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)

2016年2月25日

iOS 上线 LaunchImage、Icon、iTunes connect的屏幕快照——iOS 上线相关(一)

摘要: 以下为app审核上线最好要有的相关图app Icon 图标尺寸:然后这个1024*1024的图片注意不可以是圆角的。LaunchImage:iTunes connect的屏幕快照:设备与分辨率:OK。仅供参考!有不同意见可以交流。 阅读全文

posted @ 2016-02-25 10:56 hello_vzjw 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)

2016年2月24日

iOS 编码复习(二)—— runtime

摘要: 最近特意看了很多篇关于runtime的文章。所以自己也想把了解的东西总结一下,以便以后大家一起学习。首先必须要诚实地说一句,这里都是看了别人的文章后,用自己的话总结出来的,而没有像其他额大牛样去用c语言去写一个swizzle method之类的。首先要说,OC是一门运... 阅读全文

posted @ 2016-02-24 16:12 hello_vzjw 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)

2016年2月22日

swift 字符串——swift 学习(一)

摘要: 一:常用类型let 声明常量var 声明变量2、if语句里的判断必须是逻辑的值,像表达式和bool类型(这个也是经常出错的地方)3、元组:将多个不同的值集合成一个数据4、Optionals可选值:表示这个变量是一个值或者没有值。没有值时为nil;当一个变量是有一个值或... 阅读全文

posted @ 2016-02-22 09:43 hello_vzjw 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)

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