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2018年9月18日

iOS基础006—--事件响应链

摘要: iOS基础06——事件响应链 移动应用的最大特性就是响应用户交互操作,那么iOS系统是如何去响应一个简单的点击事件的呢?系统如何精准地定位一个事件的响应者呢? 首先一个事件产生后,系统会将其包装成一个uievent和uitouch对象,然后传给当前的app!当前app一级一级查找响应者的规程就形成了 阅读全文

posted @ 2018-09-18 16:31 hello_vzjw 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)

iOS基础05—-UIView与CALayer的联系与区别

摘要: iOS基础05—-UIView与CALayer联系与区别UIView所有的视图都是由UIView派生而来,UIView可以处理触摸事件,可以支持Core Graphics绘图,可以做仿射变换(旋转或缩放),以及简单的滑动和渐变动画。CALayerCALayer和UIV... 阅读全文

posted @ 2018-09-18 16:21 hello_vzjw 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)

iOS 基础04--Foundation框架下基本集合类

摘要: iOS 基础04—Foundation框架下基本集合类不可变集合的最大好处是线程安全。1、常用基本集合类:以下三种是最常用的集合类型:NSArray:有序的(所谓有序,即对象的顺序是按照添加顺序来保存的),有重复对象;对应的可变数组NSMutableArray NSD... 阅读全文

posted @ 2018-09-18 15:16 hello_vzjw 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)

iOS 基础02--单例、属性修饰符、深浅拷贝

摘要: iOS 基础02—单例、属性修饰符、深浅拷贝单例讲单例就必须得先讲讲单例这种设计模式的作用和最可能出现的应用场景,以便更好地理解这种设计模式:比如在整个进程当中,我们经常会用到用户信息,这就要求我们能够把用户信息存在一个统一的对象当中,以便于对信息进行操作。有对情况下... 阅读全文

posted @ 2018-09-18 14:47 hello_vzjw 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)

iOS 基础01—项目文件、applecation、启动过程、VC生命周期

摘要: iOS 基础01—项目文件、applecation、启动过程、VC生命周期1 项目中常见的文件1 info.plist 文件 plist文件是一个全局配置文件,系统默认就叫做info.plist,所以如果自己取名字千万不可以取作info.plist; 代码里拿到inf... 阅读全文

posted @ 2018-09-18 13:15 hello_vzjw 阅读(271) 评论(0) 推荐(0)

iOS基础03—category & extension & protocol

摘要: iOS基础03—category & extension & protocolCategory(分类)先来一波代码看看 category@interface Person : NSObject- (void)printName;@end@interface Perso... 阅读全文

posted @ 2018-09-18 12:58 hello_vzjw 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)

从CoreML入门机器学习

摘要: 人工智能 && 机器学习人工智能就是让机器拥有和人一样的智慧,它不仅仅限于机器学习,它还包括其他部分,比如:自然语言处理、计算机视觉等。关系就如图:其中简单提示一下:机器学习:数据预处理、线性回归、监督学习、加强学习等Deep Learning:人工神经网络、主成分分... 阅读全文

posted @ 2018-09-18 12:52 hello_vzjw 阅读(706) 评论(0) 推荐(0)

一套无数据或者无网络的提示模板

摘要: WeakNetManagerSwift封装的一套无数据或者无网络的提示模板使用:默认样式:// 默认样式 只有无数据图片和文字提示 showPlaceHold()1、定制按钮// 两个按钮 无数据 let item = FCFPl... 阅读全文

posted @ 2018-09-18 12:44 hello_vzjw 阅读(429) 评论(0) 推荐(0)

模块化之路(cocoPod VS framework)

摘要: 模块化之路(实验)一直以来,我们都在尝试让代码尽可能高内聚、低耦合。比如我们将MVP框架改成MVVM框架,以解决Controller层代码臃肿不堪,让model和view尽可能不要耦合。再比如,我们之前尝试的路由,是为了让Controller与Controller之间... 阅读全文

posted @ 2018-09-18 09:54 hello_vzjw 阅读(523) 评论(0) 推荐(0)

2017年6月21日

图层CALayer

摘要: 0:UIView 所有的视图都是由UIView派生而来,UIView可以处理触摸事件,可以支持Core Graphics绘图,可以做仿射变换(旋转或缩放),以及简单的滑动和渐变动画。 1:CALayer CALayer和UIView一样,最大的不同是CALayer不响应事件。每一个UIView都对应 阅读全文

posted @ 2017-06-21 14:30 hello_vzjw 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)

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