阅读下面程序,请回答如下问题:

  • 问题1:这个程序要找的是符合什么条件的数?

  • 问题2:这样的数存在么?符合这一条件的最小的数是什么?

  • 问题3:在电脑上运行这一程序,你估计多长时间才能输出第一个结果?时间精确到分钟(电脑:单核CPU 4.0G Hz,内存和硬盘等资源充足)。

  • 问题4:在多核电脑上如何提高这一程序的运行效率?

(注:该程序用C#语言编写,但是只要有C语言基础完全没有阅读压力,如果对部分语句不懂请自行查询)

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

namespace FindTheNumber

{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      int [] rg =
          {2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,
           20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31};
      for (Int64 i = 1; i < Int64.MaxValue; i++)
      {
        int hit = 0;
        int hit1 = -1;
        int hit2 = -1;
        for (int j = 0; (j < rg.Length) && (hit <=2) ; j++)
        {
          if ((i % rg[j]) != 0)
          {
            hit++;
            if (hit == 1)
            {
              hit1 = j;
            }
            else if (hit == 2)
            {
              hit2 = j;
            }
            else
              break;
          }

        }
        if ((hit == 2)&& (hit1+1==hit2))
        {
          Console.WriteLine("found {0}", i);
        }
      }
    }
  }
}

代码分析过程

由于没有学过C#,所以用所学的C/C++知识来理解C#固然不是一件容易的事,更何况这是一道作业题,肯定不会非常容易的。好吧,作业开始了。using关键字的用途是什么呢?和C++里的using namespace是一种用途吗?我还是查一查吧!

using 关键字主要有两个用途:

  1. 作为指令,用于为命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义的类型。
  2. 作为语句,用于定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。

所以,这里的三个using就是分别导入System、System.Collections.Generic、System.Text命明空间中定义的类型啦!

Int64又是什么呢?

Int16,等于short,占2个字节。-32768~32767。

Int32,等于int, 占4个字节。 -2147483648~2147483647。

Int64,等于long,占8个字节。-9223372036854775808~9223372036854775807。

按程序运行分析:

i = 1

j = 0  hit = 1  hit1 = 0  hit2 = -1

j = 1  hit = 2  hit1 = 0  hit2 = 1

j = 2  hit = 3  hit1 = 0  hit2 = 1  break

hit != 2,hit1 + 1 == hit2

i = 2

j = 0  hit = 0  hit1 = -1  hit2 = -1 
j = 1  hit = 1  hit1 = 1  hit2 = -1 
j = 2  hit = 2  hit1 = 1  hit2 = 2 
j = 3  hit = 3  hit1 = 1  hit2 = 2  break
hit != 2,hit1 + 1 == hit2

i = 3

j = 0  hit = 1   hit1 = 0  hit2 = -1 
j = 1  hit = 1   hit1 = 0  hit2 = -1 
j = 2  hit = 2   hit1 = 0  hit2 = 2 
j = 3  hit = 3   hit1 = 0  hit2 = 2  break
hit != 2,hit1 + 1 != hit2

......

该程序的输出判断条件是:(hit == 2)&&(hit1 + 1 == hit2)。hit1 + 1 == hit2的意思是rg数组中两个相邻数,hit == 2的意思是找到一个数i,i能同时被这两个数整除。rg数组为:2~31。则该程序的意思是:找到这样一个数i:不能被rg数组中相邻的两个数整除,且能被其他的数整除。

  • 问题1:这个程序要找的是符合什么条件的数?

答:找到这样一个数:不能被rg数组中相邻的两个数整除,且能被其的数整除。

  • 问题2:这样的数存在么?符合这一条件的最小的数是什么?

答:应该存在,暂时没找到。

  • 问题3:在电脑上运行这一程序,你估计多长时间才能输出第一个结果?时间精确到分钟(电脑:单核CPU 4.0G Hz,内存和硬盘等资源充足)。

答:多长时间能输出一个结果,真估计不到,就不瞎猜了。至少我的电脑20分钟了还没输出一个结果。(电脑:双核CPU,2.5G Hz,内存应该充足:8GB,打开的程序有腾讯QQ,360浏览器,Visual Studio 2015。硬盘资源充足 )。程序运行界面:

 

  • 问题4:在多核电脑上如何提高这一程序的运行效率?

答:减少其他程序的运行,减少外界设备的连接。既然是多核电脑,多线程处理程序的能力会比单核的会更强,但是其他程序的运行和外界设备的连接依然会有一定的影响。

posted @ 2016-03-20 12:12  明明VISION  阅读(348)  评论(1编辑  收藏  举报