摘要:如何将swf里边的Bitmap或矢量图(简称显示对象,因为看得见,摸不着。可以裁剪,变形,旋转等等)生成本地的图片呢。这个分两种情况,一种是在AIR运行时下,一种是在FlashPlayer下。在AIR运行时下,通过FileStream的writeBytes方法,将ByteArray写入到本地。如果在FlashPlayer下,则用FileReference的save方法,将ByteArray写入到本地。所以,这个时候,需要将显示对象编码成需要的ByteArray。这个转化不仅仅数据的转化,而是按照一定的压缩算法的转化(在Flashplayer11.3出现之前,大多利用第三方类库PNGEnoc..
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文章分类 - AIR
AndRoid开发,ios开发
摘要:到此位置C:\Users\peng\Adobe Flash Builder 4.7\cascaded\349722\configuration\.settings打开org.eclipse.ui.ide.prefs删除RECENT_WORKSPACES里的多余路径
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摘要:在 Flash Builder 中开发 Apple iOS 应用程序
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摘要:BitmapData.encode 压缩位图数据,JPEGEncoderOptions
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摘要:单个窗体文件托盘处理:简单步骤如下1,侦听窗体最小化事件。2,创建托盘图标,创建点击托盘恢复窗体事件,创建托盘右键菜单。3,响应窗体最小化事件,进行处理。隐藏窗体,给托盘icon 赋值。4,恢复窗体。恢复窗体初始化大小,并让窗体显示,并将窗体置于最高层。将托盘图标清空。下边贴出code:文档类:package com.vini123{ import flash.display.Sprite; import com.vini123.utils.TrayIcon; public class Main extends Sprite { var _trayIcon...
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