Vincent_Leo

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  注册5个多月,最近赶一个OpenGL在winfrom下的项目。说实话,第一次接触3D图像处理,一点点摸索,感谢网上无私奉献的网友。因为项目是给老师做的,工程源码不能公开,我只说下大概思路,算是起个抛砖引玉的作用。网上关于SharpGL资源甚少,而且大部分都在隔壁需要积分什么的才能下载,很是厌恶这点。

  感谢国外NEHE的教程,感谢国内http://crazylove.blog.51cto.com/855385/d-1网友的无私贡献。

  

  首先,你需要把SharpGL.dll导入工程下的debug目录,这样就可以引用。下面我以VS2010为基础上图。

 

 

右键工具箱空白处-选择项

  关于处理OBJ模型

  obj模型一般都是由v(点)vt(贴图)vn(法线)f(面的索引构成),所以说处理好f的数据是最关键的,我的数据结构也不太好(正在努力重新学习),建立模型挺烂的,就不上模型的源码了。

 

 

 

 

第一次写博客,没想到挺慢的。宿舍要熄灯了,等改天有空再继续补上。有什么错误请指正,感谢!

posted on 2015-10-27 22:53  Vincent_Leo  阅读(1159)  评论(1)    收藏  举报