随笔分类 -  cocos2d-x

摘要:cocos2dx采用的是引用计数的方式来管理对象的持有和释放。所谓引用计数就是说,每个对象都会有一个属性用来记录当前被几个地方引用了。在释放内存的时候会根据这个引用计数来确定是否要用delete操作符来释放这个对象占用的内存。具体见CCObeject的默认构造函数,retain和release方法。... 阅读全文
posted @ 2014-04-15 14:24 Vincent.Dr 阅读(330) 评论(0) 推荐(0)