摘要: 一、概要: 本文主要以Android的渲染机制、UI优化、多线程的处理、缓存处理、电量优化以及代码规范等几方面来简述Android的性能优化 二、渲染机制的优化: 大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能。 Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染, 阅读全文
posted @ 2016-11-14 15:31 吴小 阅读(6639) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、项目概要 1.1 项目效果如图: 1.2 需要使用到的技术 ViewDragHelper: 要实现和QQ5.0侧滑的特效,需要借助谷歌在2013年I/O大会上发布的ViewDragHelper类,提供这个类目的就是为了解决拖拽滑动问题 1.3 侧滑菜单的实现方式 1. SlidingMenu 第 阅读全文
posted @ 2016-11-11 18:28 吴小 阅读(1223) 评论(0) 推荐(2) 编辑