粘个用法
http://hi.baidu.com/hinus/blog/item/bd154081801101dbbc3e1eac.html
CL.exe 是控制 Microsoft C 和 C++ 编译器与链接器的 32 位工具。编译器产生通用对象文件格式 (COFF) 对象 (.obj) 文件。链接器产生可执行文件 (.exe) 或动态链接库文件 (DLL)。
注意,所有编译器选项都区分大小写。 用法如下: CL [option...] file... [option | file]... [lib...] [@command-file] [/link link-opt...]
option : 一个或多个 CL 选项。请注意,所有选项都应用于所有指定的源文件。选项是由一个 正斜杠 (/) 或一个短划线 (-) 指定的。如果某个选项带有参数,则该选项的说明指 定在选项和参数之间是否允许有空格。选项名(/HELP 选项除外)区分大小写。有关 更多信息,请参见 CL 选项的顺序。 /c : 编译但不链接 /Zs : 检查语法 /? : 列出编译器选项 /arch : 使用 SSE 或 SSE2 指令生成代码 /arch:SSE2 /clr : 启用 C++ 的托管扩展并产生在公共语言运行库上运行的输出文件 /F : 设置堆栈大小 | 此选项设置程序堆栈大小(以字节为单位)。 如果不使用此选项,堆栈大小默认为 1 MB /F 100 /Fe : 重命名可执行文件 /Feexe.exe /G7 :针对 Pentium 4 或 Athlon 优化代码。 /GA :优化 Windows 应用程序的代码 /GL :启用全程序优化 /Gm :启用最小重新生成 /HELP :列出编译器选项 /I :在目录中搜索包含文件 | 指定源文件目录 include /I"e:\VC\include" /link : 将指定的选项传递给 LINK /MD : 使用 MSVCRT.lib 创建多线程 DLL /ML : 使用 LIBC.lib 创建单线程可执行文件 /MT : 使用 LIBCMT.lib 创建多线程可执行文件 /O1 : 创建小代码 /O2 : 创建快速代码 /Os : 代码大小优先 /W : 设置警告等级 /W3 ------------------------------ /Ot : 代码速度优先 /LD : 创建动态链接库 /Ox : 使用最大优化
/Zs : 只检查语法 ------------------------------ /TC : 指定 C 源文件 /TP : 指定 C++ 源文件 ----------------------------------------------------------------------------------------- file : 一个或多个源文件、.obj 文件或库的名称。CL 编译源文件并将 .obj 文件和库的名 称传递给链接器。有关更多信息,请参见 CL 文件名语法。 lib : 一个或多个库名。CL 将这些名称传递给链接器。 command-file: 包含多个选项和文件名的文件。有关更多信息,请参见 CL 命令文件。 link-opt : 一个或多个链接器选项。CL 将这些选项传递给链接器 --------------------------------------------------------------------------------------------- 精典用法: cl *.cpp /G7 /MD /Ox /Ot /W3 /c /EHsc /I"G:\Visual C++\VC98\PlatformSDK\Include" --------------------------------------------------------------------------------------------- LINK 是将通用对象文件格式 (COFF) 对象文件和库链接起来以创建 32 位可执行 (.exe) 文件或动态链接 库 (DLL) 的 32 位工具。
LINK 用法如下:
/ALIGN 指定每一节的对齐方式 /ALIGN 选项指定程序线性地址空间中每一节的对齐方式。number 参数以字节为单位,并且必须是2 的幂。默认值是 4K (4096)。如果对齐方式产生 无效的图像,则链接器发出警告。除非正 在编写诸如设备驱动程序的应用程序,否则应不需要修改对齐方式。 /DLL 生成 DLL /DRIVER 创建 Windows NT 核心模式驱动程序 /EXETYPE 生成虚拟设备驱动程序 /EXETYPE:DYNAMIC 创建动态加载的虚拟设备驱动程序。 /EXETYPE:DEV386 创建静态加载的虚拟设备驱动程序。这是 /EXETYPE 的默认值 /INCREMENTAL 控制增量链接 /LARGEADDRESSAWARE 通知编译器应用程序支持大于 2 GB 的地址 /LIBPATH 允许用户重写环境库路径 /LIBPATH:"e:\VC\LIB" /LIBPATH:"e:\DX\LIB" /MACHINE 指定目标平台 ` /MACHINE:{AM33|ARM|EBC|IA64|M32R|MIPS|MIPS16|MIPSFPU|MIPSFPU16| MIPSR41XX|SH3|SH3DSP|SH4|SH5|THUMB|X86| X64/*8.0版本*/} /MACHINE:X86 /NOENTRY 创建纯资源 DLL 创建纯资源 DLL 时要求 /NOENTRY 选项。 /OPT 控制 LINK 优化 如果生成仅运行于 Windows NT 或 Windows 2000 上的组件,则应使用 /OPT:NOWIN98。 /SUBSYSTEM: 指定子系统 {CONSOLE|EFI_APPLICATION|EFI_BOOT_SERVICE_DRIVER| EFI_ROM|EFI_RUNTIME_DRIVER|NATIVE|POSIX|WINDOWS| WINDOWSCE}[,#[.##]] /OUT 指定输出文件名 /OUT:Hello.exe
精典用法: link *.obj rc.res /LIBPATH:"G:\Visual C++\lib" /SUBSYSTEM:WINDOWS /MACHINE:X86 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib OpenGL32.Lib
rc 是资源编译 /l 列出资源用的区域性 0x804 中国 0x409 美国 用法: rc /l 0x804 file.rc
--------------------------------------------------------------------------------------------- MFC 开发如下: 编译源代码: cl *.cpp /Ox /Ot /G7 /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /EHsc /MD /arch:SSE2 /W3 /c 资源编译 : rc /l 0x804 winmfc.rc 链接 : link *.obj WinMFC.res /out:WinMFC.exe /OPT:NOWIN98 /SUBSYSTEM:WINDOWS /MACHINE:X86
-----------------------------------------------------------------------------------------------
利用vc 6.0目录下的cl.exe直接编译程序的方法
1.在“我的电脑--属性--高级--环境变量”中, 添加如下变量:
INCLUDE D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include
LIB D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib
PATH X:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin;X:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin X表示安装盘符,注意这里是两个路径,因为cl.exe要用到MSDev98\Bin目录下的MSPDB60.DLL。
如果已经存在这些变量,则把以上值分别加在对应的变量值的后面,注意在添加前用分号隔开。
2.重启电脑
3.打开命令提示符,输入: cl hello.c 回车后就会在目录下生成hello.exe和hello.obj。
|