2D空间中基于矢量运算的碰撞后效果as3源码
碰撞过的过程简单的可以分为两个阶段:
A 检测是否碰上的碰撞检测
B 碰撞了之后的效应
示例请见:
http://www.cnblogs.com/vilyLei/articles/1386711.html
http://www.cnblogs.com/vilyLei/articles/1347290.html
此源码实现原理与实现语言无关
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