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没有格言的男人
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游戏设计中UI设计应该先做到的几点
1.各个UI功能块和UI元件的功能分类
2.建立各个UI元件的造型分类(一个造型仅有一个实际的资源 重复使用)
3.建立各个UI元件的色彩分类
4. 对于各个UI的元件, 应该建立造型间的信息表现关系,建立色彩间的信息表现关系, 建立造型和色彩整体的信息表现关系
用系统的 造型和色彩 构成用户视觉认知和习惯的一个完整体系
posted @
2010-10-18 13:23
vily_雷
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