游戏设计中UI设计应该先做到的几点

1.各个UI功能块和UI元件的功能分类
2.建立各个UI元件的造型分类(一个造型仅有一个实际的资源 重复使用)
3.建立各个UI元件的色彩分类
4. 对于各个UI的元件, 应该建立造型间的信息表现关系,建立色彩间的信息表现关系, 建立造型和色彩整体的信息表现关系

用系统的 造型和色彩 构成用户视觉认知和习惯的一个完整体系
posted @ 2010-10-18 13:23  vily_雷  阅读(173)  评论(0)    收藏  举报