3D中的2D贴图的基本实现实例

运用网格填充的原理来贴图。

每一个网格是一个四边形,这个四边形是由两个三角形构成的。

每一个三角形根据自己的形状来通过Matrix变换来填充位图bitmapData。

下面这个实例代码还没有经过优化。

实例链接

posted @ 2009-01-08 00:31  vily_雷  阅读(510)  评论(0)    收藏  举报