指定起点和终点的2D抛体运动 as3实现

 

依据抛体方程和均分原理实现的可以指定起点和终点,而且会准确落在终点的抛体运动。

这是个放了好久的东西。

放出来大家分享。

这是例子:指定起点和终点的2D抛体运动

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posted @ 2008-12-04 10:33  vily_雷  阅读(372)  评论(0)    收藏  举报