昨夜飘风
昨 夜, 风, 飘 过; 枯 树, 叶, 飞 落。
摘要: wpf中非继承FrameworkElement的控件,是无法在wpf的界面上展现的,必须用WindowsFormsHost来嵌套,比如一些第三方的ocx,而这其中我个人经常遇到的最郁闷的事情就是在wpf中播放特殊格式的视频,本人做视频监控方面的应用,面对各种乱七八糟的视频格式,有些必须厂商的库才能播放,可以想象把这些视频在wpf上播放多难受,一切因为wpf的控件是无句柄的,而用了WindowsFormsHost,控件又会置顶,视频菜单和视频叠加无法实现. 最近看到一个调用VLC播放器的C#开源代码,其中有Wpf的控件,看完代码发现,他实际是把视频的每一帧读取出来,然后再建一个共享内存... 阅读全文
posted @ 2013-05-29 17:36 昨夜飘风 阅读(4352) 评论(5) 推荐(4) 编辑
摘要: DataObject data = new DataObject(); String url = "数据体模拟"; string contents = "[InternetShortcut]URL=" + url; logger.info("拖拽URL数据 " + contents); //"[InternetShortcut]" + Environment.NewLine + "URL=" + url + Environment.NewLine; Byte[]... 阅读全文
posted @ 2012-12-06 16:42 昨夜飘风 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 添加Microsoft.VisualBasic引用,头引用using Microsoft.VisualBasic.ApplicationServices;打开App.xaml.cs文件,将文件修改为如下class Program { [STAThread] static void Main(string[] args) { SingleInstanceApp a = new SingleInstanceApp(); a.Run(args); } } /// <summary> ... 阅读全文
posted @ 2012-12-04 10:30 昨夜飘风 阅读(749) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 之前在网上找的ContextMenu的样式,都不可以把宽度设置到142以下,否则文字就被隐藏了一部分,所以重新改了下样式,下面是xaml代码,注意动画的最终的高宽和MenuItem的高宽,改下看效果就知道实现自己的效果要改那些东西了.<StyleTargetType="{x:TypeContextMenu}"><SetterProperty="Template"><Setter.Value><ControlTemplateTargetType="{x:TypeContextMenu}"> 阅读全文
posted @ 2012-06-20 11:22 昨夜飘风 阅读(10465) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。2.应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描,如: select id from t where num is null 可以在num上设置默认值0,确保表中num列没有null值,然后这样查询: select id from t where num=03.应尽量避免在 where 子句中使用!=或<>操作符,否则将引擎放弃使用索引而进行全表扫描。4.应尽量避免在 where 子句中使用 or 来连接条件,否则将导 阅读全文
posted @ 2012-02-07 12:03 昨夜飘风 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前突然要做一个这样的特效,本来以为网上大把,搜索下,直接用可以了,不过失望的是只找到一个模拟的那种,效果到是可以,不过缺点是,不能动态设置字,否则乱套;没办法,只要写了一个,而且还要用C#来动态生成动画,麻烦了点,不过可以动态设置字体;我作的是自定义控件来的,可以根据自己的需求,直接写道window里面去 先上XAML<UserControlx:Class="WeatherDemo.myControl.Time"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xml 阅读全文
posted @ 2011-11-21 15:44 昨夜飘风 阅读(2656) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先内部存储路径为/data/data/youPackageName/,下面讲解的各路径都是基于你自己的应用的内部存储路径下。所有内部存储中保存的文件在用户卸载应用的时候会被删除。一、files1. Context.getFilesDir(),该方法返回/data/data/youPackageName/files的File对象。2. Context.openFileInput()与Context... 阅读全文
posted @ 2010-09-27 20:28 昨夜飘风 阅读(2235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近闲来无事发现周围的朋友都在玩《植物大战僵尸》的游戏!于是动了制作这游戏工具的念头!虽然在网上同类工具很多 但是用C#写的我几乎看不到!所以我想用C#写一个! 首先用CE或者OD或者其他反汇编工具找出游戏的内存基址! 游戏内存基址:base = 0x006A9EC0 游戏阳光地址:[base+0x768]+0x5560 游戏金钱地址:[base+0x82C]+0x28 游戏关卡地址:[base+... 阅读全文
posted @ 2010-08-05 11:16 昨夜飘风 阅读(1023) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要: C#读写Com的代码 阅读全文
posted @ 2010-04-22 11:21 昨夜飘风 阅读(1110) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: C#做外挂的常用API,本人用了很久,基本没发现问题using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices; //这个肯定要的namespace WindowsApplication1{ class win32API { public const int... 阅读全文
posted @ 2010-03-24 17:38 昨夜飘风 阅读(1270) 评论(1) 推荐(3) 编辑