第一次迭代开发总结

Posted on 2018-12-10 17:16  软件1601-王宇  阅读(194)  评论(1)    收藏  举报

设想和目标

  1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?
  • 我们软件很明确的定义为,为小湖聊天机器人提供知识库的构建
  • 典型用户:在校师生
  • 典型场景:大学校园
  1. 我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?)?
  • 原计划功能:管理员登录,爬取任务创建,网页信息爬取,网页信息查询
  • 实现情况:
    • 基本全部实现,爬取任务创建后暂时不能自动调用爬取程序
  • 交付和用户:软件功能基本实现,可以满足基本要求
  1. 用户量, 用户对重要功能的接受程度和我们事先的预想一致么? 我们离目标更近了么?
  • 暂未投入使用,用户实际接受成度未知
  • 正在稳步前进
  1. 有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
  • 提前重新计划好整体的结构,为了之后能有明确的图和需求可以参考

计划

  1. 是否有充足的时间来做计划?
  • 前松后紧
  1. 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?
  • 基本没有不同意见。毕竟基本都没什么意见。
  1. 你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?
  • 团队整体项目推进很顺利,alpha版本的计划都做完了
  1. 有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?
  • 目前本身实现的功能也很少,所以基本也都是有用的
  1. 是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?
  • 后期实际开发的时候,是小组聚在一起集中开发,因此可以当面进行沟通交流
  1. 是否项目的整个过程都按照计划进行,项目出了什么意外?有什么风险是当时没有估计到的,为什么没有估计到?
  • 没有完全按照计划进行,计划总是调整中
  • 前端界面反复出现了多次bug,修改过程中出现了越改越多的可怕状况
  • 风险就是,有的功能是很有可能做不出来的
  1. 在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?
  • 并没有,都是在最后关头紧急开发
  • 应该是有用的,这样能够留出更多时间来修改问题
  1. 将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班)
  • 早点准备开发吧,不能继续这么赶了
  1. 我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
  • 对于已经用过的guns框架,应该更加细致地去学习各个模块的具体功能,已经他们之间的必要联系

资源

  1. 我们有足够的资源来完成各项任务么?
  • 组里有学长所以技术方面好很多,主要还是时间问题
  1. 各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?
  • 时间主要是按任务量估计,时间按各自的安排估计
  • 精度不好,因为实际操作过程是之前并不能预估到的
  1. 测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?
  • 测试没有系统、详细的安排,就是对于一些应该有的功能进行了简单尝试
  • 功能较简单,各方面资源都还充足
  • 没有涉及太多
  1. 你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?
  • 很难说
  1. 有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
  • 对于自己使用的工具和框架,还并不是那么的理解和熟练。

变更管理

  1. 每个相关的员工都及时知道了变更的消息?
  • 集中开发保证了信息的实时性
  1. 我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?
  • 一起重新思考需求,确定他们的优先级
  1. 项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么?
  • 还是先跟着需求来
  1. 对于可能的变更是否能制定应急计划?
  • 并没有经历过,不好说,但是感觉应该是可以的,毕竟资源还算充裕
  1. 员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?
  • 都很灵活变通
  1. 我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
  • 专业知识还是很重要的,对于手上做的一定要充分理解,然后才能熟练使用

设计/实现

  1. 设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?
  • 整个小组和老师进行了讨论
  1. 设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?
  • 没有
  1. 团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?
  • 有UML图来帮助设计,还是比较有效的。但是随着实际开发,多少是有出入的
  1. 比较项目开始的 UML 文档和现在的状态有什么区别?这些区别如何产生的?是否要更新 UML 文档?
  • 有的具体活动产生了变化,是实际开发中根据实际逻辑调整的,文档已经更新
  1. 什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?
  • 前端,因为使用了框架,而成员并没有特别深入的理解框架
  • 还没有发布
  • 因为实践出真知吧
  1. 代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?
  • 助教进行验收,因为都是基于框架,所以很规范

测试/发布

  1. 团队是否有一个测试计划?为什么没有?
  • 有制定详细的验收标准,但没有详细的测试计划
  • 因为还没到最后阶段
  1. 是否进行了正式的验收测试?
  1. 团队是否有测试工具来帮助测试?
  • 暂未考虑
  1. 团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?
  • 暂未考虑
  1. 在发布的过程中发现了哪些意外问题?
  • 还未全部完成
  1. 我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
  • 感觉制订测试计划对于整个项目的完成也是很有用的。

团队的角色,管理,合作

  1. 团队的每个角色是如何确定的,是不是人尽其才?
  • 团队角色确定,以尊重个人意愿为首要因素,再根据实际情况协商确定角色
  1. 团队成员之间有互相帮助么?
  •  
  1. 当出现项目管理、合作方面的问题时,团队成员如何解决问题?
  • 都会及时在线上或线下提前说下突发情况,都能比较好的解决

总结

  1. 你觉得团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪个档次?
  • 属于CMMI一级,完成级
  1. 你觉得团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪一个阶段?
  • 规范
  1. 你觉得团队在这个里程碑相比前一个里程碑有什么改进?
  • 比较像一个靠谱的团队了
  1. 你觉得目前最需要改进的一个方面是什么?
  • 还是老问题,对于需求还是要仔细考虑,好好制订,这个对于之后的实际开发真的是有决定性的作用