前言

2018年7月,大三暑假,在导师的介绍下我来到了UWA实习。

2019年7月,大学毕业,正式入职UWA。

负责 UWA GOT SDK 的开发,是一个集成到项目工程中的性能测试工具。

得益于UWA的平台,我接触到了很多与UWA合作进行深度优化的项目,在学习优化的同时,进行渲染分析的工作。研究实际项目的定制渲染管线与渲染效果制作和优化方案。

一直习惯于使用石墨文档记录工作与学习中的积累,最近在整理的时候,决定把它们总结归类以博客的形式进行归档。也可以与行业中的各位大佬进行交流。

希望可以坚持~

Tao

posted @ 2022-12-24 16:14  VestLee  阅读(84)  评论(0)    收藏  举报