2013年12月9日

Shader Properties的变量类型

摘要: Range(min,max)用滚动条选取的floatColor颜色2D图片材质RectCubeCubemap专用Float一个Float数值,在Inspector没有滚动条。Vector用于表述direction或者Color的四维向量(float)。 阅读全文

posted @ 2013-12-09 16:40 0x9801 阅读(315) 评论(0) 推荐(0)

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