Shader Properties的变量类型

Range(min,max) 用滚动条选取的float
Color 颜色
2D 图片材质
Rect  
Cube Cubemap专用
Float 一个Float数值,在Inspector没有滚动条。
Vector 用于表述direction或者Color的四维向量(float)。

posted on 2013-12-09 16:40  0x9801  阅读(315)  评论(0)    收藏  举报

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