OCity 3D 开发指南 - 工程结构

 

--> 工程结构与开发思想

 

┌ OCity-3D\
│
├─── GUIMask_3D

│

├──┬ StaticElements\
│  └── User_3D.cs

│

├──┬ Components\
│  ├── SurfacePixelTarget.cs    
│  └── CubeTarget.cs

│

├──┬ ModelAssetLoader\
│  └── ModelTarget.cs

│

├──┬ DTOs\
│  ├── ModelAssetDTO.cs    
│  └── SelectionDTO_3D.cs

│

├──┬ MeshClasses\

│  ├── PLinePixel.cs  
│  └── PLayerPixel.cs
│  ├── PSurfacePixel.cs
│  └── PCube.cs

│

└──┬ DB\
    ├── DBData_3D.cs    

    ├── DBDummy.cs    
    └─┬ DataBaseObjects\
      └── DBModelAsset.cs

posted on 2013-11-18 15:30  0x9801  阅读(237)  评论(0)    收藏  举报

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