OCity 3D 开发指南 - 工程结构
--> 工程结构与开发思想
┌ OCity-3D\
│
├─── GUIMask_3D
│
├──┬ StaticElements\
│ └── User_3D.cs
│
├──┬ Components\
│ ├── SurfacePixelTarget.cs
│ └── CubeTarget.cs
│
├──┬ ModelAssetLoader\
│ └── ModelTarget.cs
│
├──┬ DTOs\
│ ├── ModelAssetDTO.cs
│ └── SelectionDTO_3D.cs
│
├──┬ MeshClasses\
│ ├── PLinePixel.cs
│ └── PLayerPixel.cs
│ ├── PSurfacePixel.cs
│ └── PCube.cs
│
└──┬ DB\
├── DBData_3D.cs
├── DBDummy.cs
└─┬ DataBaseObjects\
└── DBModelAsset.cs
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