3DS MAX备忘笔记(命令-全层级通用)

全层级可用命令

重置变换:

l  清除对模型变换操作的记录。(防止变换层级滞留影响后续精细操作)

l  快速添加重置变换修改器:选定对象-实用程序-重置变换-重置选定内容,

(添加重置变换后再CTRL z撤回可能出错)

l  重置变换可以同时对多对象使用

l  修改器搜索添加的重置变换不好使(???

l  eg。拉伸了xyz比例后,需要做切角等进一步操作:

先重置变换当前物体,再转为可编辑多边形

防止切角的边距仍按变换比例不均匀缩放,

拉伸变高后切角相同3个单位,效果不同

l  eg。进行旋转后,物体的轴仍未物体轴,对称时不能以标准xyz轴复制,需要重置变换。

 

窗口/交叉: 

框选边可以选到只包含部分的 / 全包含才能选上

3维转2维:如何将多边形还原为(提取)样条线:选择边或面后,利用选中内容创建图形,得到样条线

隐藏(未)选定对象:

l  隐藏选定对象:多边形内选中面/元素,后点击面板上【隐藏选定对象】

l  隐藏未选定对象:多边形内选中面/元素,后直接点面板【隐藏未选定对象】 / alt i反选再点击面板上隐藏

l  全部取消隐藏:直接在多边形面板点【全部取消隐藏】(或元素层级选中整个元素再alt u取消隐藏)

 

孤立当前选择(独立显示):

视口最大化完整显示所选的物体/面。选中物体,点孤立当前选择

塌陷:

合并所选多个目标    ( 面上点间要连线,边界点之间不用)

*切割alt c:

能分割面,(在点层级用能看到切割位置其他的不推荐用),注意起始结束点位置图标变化,防止错开形成多边面

*快速切片:

水果忍者一刀断模型,(会生成大量多边面且无法对齐)可以切除不需要的部分

*切片平面:

可角度捕捉,可移动的切面。开启后每点一次切片键可以切一回。

NURMS细分曲面:

相对于涡轮平滑,视图显示的面数不会增加。

松弛:

选中区域内的点,多次点击让内部布线合理规律(仅限平面,曲面使用会让曲度变平)

切换多物体时的轴心:使缩放时效果不同

约束:

点沿所在边/面/法线移动。(shift x启停边约束)

 

posted @ 2024-06-01 23:29  VENIA  阅读(115)  评论(0)    收藏  举报