Annotation
目标
基本的Annotation
自定义的Annotation
为注解添加属性
元注解
会提取注解信息
Annotation是什么?
Annotation 其实就是代码里的特殊标记, 这些标记可以在编译, 类加载, 运行时被读取, 并执行相应的处理. 通过使用 Annotation, 程序员可以在不改变原有逻辑的情况下, 在源文件中嵌入一些补充信息.
Annotation 可以像修饰符一样被使用, 可用于修饰包,类, 构造器, 方法, 成员变量, 参数, 局部变量,的声明, 这些信息被保存在 Annotation 的 “name=value” 对中.
Annotation 能被用来为程序元素(类, 方法, 成员变量等) 设置元数据
三个基本的 Annotation
@Override: 限定重写父类方法, 该注释只能用于方法
@Deprecated: 用于表示某个程序元素(类, 方法等)已过时
@SuppressWarnings: 抑制编译器警告.
自定义 Annotation
定义新的 Annotation 类型使用 @interface 关键字 Annotation 的成员变量在 Annotation 定义中以无参数方法的形式来声明. 其方法名和返回值定义了该成员的名字和类型.
可以在定义 Annotation 的成员变量时为其指定初始值, 指定成员变量的初始值可使用 default 关键字 没有成员定义的 Annotation 称为标记;
包含成员变量的 Annotation 称为元数据 Annotation
为属性指定缺省值:
String color() default "yellow";
value属性: String value() default "zxx";
如果注解中有一个名称为value的属性,且你只想设置value属性(即其他属性都采用默认值或者你只有一个value属性)
为注解增加高级属性
数组类型的属性
int [] arrayAttr() default {1,2,3};
@MyAnnotation(arrayAttr={2,3,4})
如果数组属性中只有一个元素,这时候属性值部分可以省略大括
提取 Annotation 信息
JDK 5.0 在 java.lang.reflect 包下新增了 AnnotationElement 接口, 该接口代表程序中可以接受注释的程序元素
当一个 Annotation 类型被定义为运行时 Annotation 后, 该注释才是运行时可见, 当 class 文件被载入时保存在 class 文件中的 Annotation 才会被虚拟机读取
程序可以调用 AnnotationElement 对象的如下方法来访问 Annotation 信息
心得:
心得、体会是指一种读书、实践后所写的感受性文字。语言类读书心得同数学札记相近;体会是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。

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