Annotation

目标

基本的Annotation

自定义的Annotation

为注解添加属性

元注解

会提取注解信息

 

Annotation是什么?

Annotation 其实就是代码里的特殊标记, 这些标记可以在编译, 类加载, 运行时被读取, 并执行相应的处理. 通过使用 Annotation, 程序员可以在不改变原有逻辑的情况下, 在源文件中嵌入一些补充信息.

Annotation 可以像修饰符一样被使用, 可用于修饰包,类, 构造器, 方法, 成员变量, 参数, 局部变量,的声明, 这些信息被保存在 Annotation 的 “name=value” 对中.

Annotation 能被用来为程序元素(类, 方法, 成员变量等) 设置元数据

 

三个基本的 Annotation

@Override: 限定重写父类方法, 该注释只能用于方法

@Deprecated: 用于表示某个程序元素(类, 方法等)已过时

@SuppressWarnings: 抑制编译器警告.

 

自定义 Annotation

 

定义新的 Annotation 类型使用 @interface 关键字 Annotation 的成员变量在 Annotation 定义中以无参数方法的形式来声明. 其方法名和返回值定义了该成员的名字和类型.

可以在定义 Annotation 的成员变量时为其指定初始值, 指定成员变量的初始值可使用 default 关键字 没有成员定义的 Annotation 称为标记;

包含成员变量的 Annotation 称为元数据 Annotation

 

为属性指定缺省值:

String color() default "yellow";

value属性: String value() default "zxx";

如果注解中有一个名称为value的属性,且你只想设置value属性(即其他属性都采用默认值或者你只有一个value属性)

 

为注解增加高级属性

 

数组类型的属性

int [] arrayAttr() default {1,2,3};

@MyAnnotation(arrayAttr={2,3,4})

如果数组属性中只有一个元素,这时候属性值部分可以省略大括

 

提取 Annotation 信息

JDK 5.0 在 java.lang.reflect 包下新增了 AnnotationElement 接口, 该接口代表程序中可以接受注释的程序元素

当一个 Annotation 类型被定义为运行时 Annotation 后, 该注释才是运行时可见, 当 class 文件被载入时保存在 class 文件中的 Annotation 才会被虚拟机读取

程序可以调用 AnnotationElement 对象的如下方法来访问 Annotation 信息

 

心得:

 

心得、体会是指一种读书、实践后所写的感受性文字。语言类读书心得同数学札记相近;体会是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。

 

posted @ 2020-08-30 19:32  十二cs  阅读(179)  评论(0)    收藏  举报