随笔分类 - 音视频
摘要:实现 实际就是利用了HTTP的分块传输,发送FLV数据,服务器无法知道流长度,所以不会填写Content-Length字段而是携带Transfer-Encoding: chunked字段,这样客户端就会一直接受数据了。 分块传输 编码规则 下面我们来看一下分块传输的编码规则,其实也很简单,同样采用了
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摘要:目录 什么是PCM? PCM数据格式 FFmpeg支持的PCM数据格式 FFmpeg中Packed和Planar的PCM数据区别 字节序 PCM音频数据的处理 参考 1. 什么是PCM? PCM(Pulse Code Modulation,脉冲编码调制)音频数据是未经压缩的音频采样数据裸流,它是由模
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摘要:基础 mp4⽂件格式⼜被称为MPEG-4 Part 14,出⾃MPEG-4标准第14部分 。它是⼀种多媒体格式容器,⼴泛⽤于包装视频和⾳频数据流、海报、字幕和元数据等。(顺便⼀提,⽬前流⾏的视频编码格式AVC/H264定义在MPEG-4 Part 10)。mp4⽂件格式基于Apple公司的Quick
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摘要:简介 FLV(Flash Video)是Adobe公司推出的⼀种流媒体格式,由于其封装后的⾳视频⽂件体积⼩、封装简单等特点,⾮常适合于互联⽹上使⽤。⽬前主流的视频⽹站基本都⽀持FLV。采⽤FLV格式封装的⽂件后缀为.flv。FLV封装格式是由⼀个⽂件头(file header)和 ⽂件体(file
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摘要:H264简介 H.264从1999年开始,到2003年形成草案,最后在2007年定稿有待核实。在ITU的标准⾥称为H.264,在MPEG的标准⾥是MPEG-4的⼀个组成部分–MPEG-4 Part 10,⼜叫AdvancedVideo Codec,因此常常称为MPEG-4 AVC或直接叫AVC。 H
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摘要:基础: AAC⾳频格式:Advanced Audio Coding(⾼级⾳频解码),是⼀种由MPEG-4标准定义的有损⾳频压缩格式,由Fraunhofer发展,Dolby, Sony和AT&T是主要的贡献者。 AAC音频格式分两种:ADIF和ADTS: ADIF:Audio Data Interch
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摘要:#include <stdio.h> #include <SDL.h> // 每次读取2帧数据, 以1024个采样点一帧 2通道 16bit采样点为例 #define PCM_BUFFER_SIZE (1024*2*2*2) // 音频PCM数据缓存 static Uint8 *s_audio_bu
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摘要:#include <stdio.h> #include <string.h> #include <SDL.h> //自定义消息类型 #define REFRESH_EVENT (SDL_USEREVENT + 1) // 请求画面刷新事件 //定义分辨率 // YUV像素分辨率 #define YU
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