会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
赞美我上主
am here
导航
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
公告
2025年6月18日
学习webgl的第二天day2
摘要: HTML 脚本标签中的着色器 在当今世界一可以让浏览器无需插件即可调用 GPU 做 3D 渲染。我们先学习一下相关的语言。 标准 GLSL 是桌面 GPU 着色器语言的 “母体” → 简化出 GLSL ES 适配移动 / 浏览器场景 → WebGL 作为浏览器 3D API GLSL 的全称是 Op
阅读全文
posted @ 2025-06-18 13:30 94nut
阅读(50)
评论(0)
推荐(0)