会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Varc's Blog
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
3
4
下一页
2021年7月30日
Linux 记录
摘要: 树莓派关于 WIFI 连接的备忘录
阅读全文
posted @ 2021-07-30 13:06 Varc
阅读(469)
评论(0)
推荐(0)
2021年7月9日
Java 常用 Collection 继承关系与接口实现
摘要: Java Collection List 接口 继承、接口实现关系: public interface List<E> extends Collection<E> 方法定义: 在末尾添加一个元素:boolean add(E e) 在指定索引添加一个元素:boolean add(int index,
阅读全文
posted @ 2021-07-09 20:09 Varc
阅读(368)
评论(0)
推荐(0)
2021年7月8日
记一次反向代理教学管理服务平台
摘要: 拥有一定的门槛,本文假设你了解 Linux 的基本操作,如创建并编辑文件、基本的进程管理等。 参考了 GitHub 项目反向代理工大教务管理系统及其一篇博客反向代理教务系统,但由于学校不同,也遇到了一些上面没有提到的问题,故记录于此。
阅读全文
posted @ 2021-07-08 23:19 Varc
阅读(712)
评论(0)
推荐(0)
2021年6月4日
2021.06.04 更新带来的对局内报错问题
摘要: 第一步 错误提示 System.ArgumentException: Requested value 'PLAY_CASUAL_STANDARD' was not found. 由于我选择的模式是标准休闲,所以他报错未找到 PLAY_CASUAL_STANDARD。 分析&思路 PLAY_CASUA
阅读全文
posted @ 2021-06-04 22:09 Varc
阅读(1763)
评论(6)
推荐(2)
2021年6月1日
统计插件无效问题
摘要: 找了好久发现不是插件类的问题 是结束界面获取不到打完的结果 对比了一下bee和max的代码,发现Triton.Bot.GameEventManager有几个方法是空的 后来直接用max的那个代码替换整个类就可以了 PluginManager这个类是没有问题的 来自贴吧用户 水b水
阅读全文
posted @ 2021-06-01 20:23 Varc
阅读(538)
评论(0)
推荐(0)
2021年5月22日
Hearthbuddy跳过ConfigurationWindow窗口
摘要: Hearthbuddy版本为按照上一条博客修复后的版本。 打开Hearthbuddy后会弹出一个这样的窗口: 这个界面没有什么用,而且也没有人对此进行任何修改。 由于之前折腾版早就已经把这个界面跳过了,所以当时写中控的时候也没有考虑这个界面。这个界面如果没有跳过,会阻碍中控启动Hearthbuddy
阅读全文
posted @ 2021-05-22 18:49 Varc
阅读(1122)
评论(1)
推荐(0)
2021年5月18日
炉石兄弟更新修复记录(至2021年5月)
摘要: 修复初始版本基于大神beebee102发出的版本,来源 Chuck Lu的博客园 ==补充:==提取码错误的原因是ChuckLu大佬输入链接的时候不小心多加了个空格进去,处理一下就好。 本次修复基于之前修复至2020年11月的版本。主要详细记录炉石2021年3月底更新带来的影响。 (maxiori提
阅读全文
posted @ 2021-05-18 23:30 Varc
阅读(8420)
评论(49)
推荐(4)
HearthbuddyHelper已经开源
摘要: https://github.com/V-arc/HearthbuddyHelper 只是为了稳定,没耗时多久写的一个中控,只是在逐渐堆加,并未进行重构。 通过写这个感受到自己对异步和wpf的理解还有所欠缺。 不打算继续维护了,故放出源码,大家想完善的自己修改修改吧。 补充:直接下载exe软件可以在
阅读全文
posted @ 2021-05-18 21:43 Varc
阅读(3470)
评论(8)
推荐(0)
2021年5月17日
炉石兄弟更新修复记录(至2020年11月)
摘要: 修复基于大神beebee102发出的版本,来源 Chuck Lu的博客园 修复时间为2020年11月,按照顺序修复。 1. 修复mono.dll → mono-2.0-bdwgc.dll 现象/错误提示 炉石兄弟与炉石传说一起闪退 来源 1. wjhwjhn 的博客中的《2020-05-16 记录对
阅读全文
posted @ 2021-05-17 18:00 Varc
阅读(3144)
评论(4)
推荐(0)
2021年1月19日
灵魂残片相关的添加
摘要: 首先需要上一篇的牌库修复后才能识别牌库中的衍生卡——灵魂残片,本文才会起作用。 Playfield.cs 的添加 添加灵魂残片字段,并在两处构造器中对应添加。 //HREngine.Bots.Playfield /// <summary> /// 灵魂残片的数量 /// </summary> pub
阅读全文
posted @ 2021-01-19 18:02 Varc
阅读(934)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
3
4
下一页
公告