星之韵

 

2010年4月22日

ActionScprit3.0(4)时间的处理

摘要: 1.Date对象  1.1 构造函数    var now:Date=new Date(); //没有参数,获得当地的时间。    var mydate:Date=new Date(秒数);//获得UTC(1970.1.1 0:0:0)+秒数    var setdate:Date=new Date(年,月,日,时,分,秒,毫秒); //返回指定的时间   varsetdate:Date=new ... 阅读全文

posted @ 2010-04-22 16:11 星之韵 阅读(401) 评论(0) 推荐(0)

ActionScript3.0(3)面向对象篇

摘要: 1.类的声明  1.1 作用域    dynamic 动态的    final 不得由其他类扩展[不能被继承]    internal 当前包内可用[默认]    public  公共的  1.2 声明    [作用域] class 类名 {类的实现;}2.类的属性  2.1 作用域      internal 当钱包内可用[默认]      public 公共      protected 派生... 阅读全文

posted @ 2010-04-22 15:41 星之韵 阅读(278) 评论(0) 推荐(0)

ActionScript3.0(2)语法篇

摘要: 1.类和对象  1.1 所有的类都派生于Object;Object的对象是无类型变量。  1.2 property 声明属性    a. const 声明常量    b. var 声明变量    c. get/set 定义getter/setter属性  1.3 function 声明方法2.包(package)和命名空间(namespace)  2.1 AS3.0支持除了把类放在包的顶级,还可以... 阅读全文

posted @ 2010-04-22 15:07 星之韵 阅读(819) 评论(0) 推荐(0)

ActionScript3.0(1)基础篇

摘要: 1.语法规则  1.1 每一行以“;”作为结束符。  1.2 注释以"\\"开头。  1.3 调试信息输出 trace(...);2.变量/常量的声明: var 变量名:变量类型 = 变量值; 例如:  var nMyNum:Number = 15; //声明一个nMyNum的变量,变量值为153.数据类型  String   字符串  Number   任意数据类型,包括... 阅读全文

posted @ 2010-04-22 13:09 星之韵 阅读(358) 评论(0) 推荐(0)

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