星之韵

 

ActionScprit3.0(4)时间的处理

1.Date对象

  1.1 构造函数

    var now:Date=new Date(); //没有参数,获得当地的时间。

    var mydate:Date=new Date(秒数);//获得UTC(1970.1.1 0:0:0)+秒数

    var setdate:Date=new Date(年,月,日,时,分,秒,毫秒); //返回指定的时间

        var setdate:Date=new Date("Mon May 1 2006 11:30:00");

  1.2.Date属性

    fullYear    年

    month     月(1-12)

    date        日(1~31)

    day         星期(0~6)

    hours      小时(0~23)

    minutes   分钟

    seconds   秒

    milliseconds  毫秒

  1.3.Date方法

    getTime()//获得距标准时间的毫秒

    setTime(毫秒);//设置Date

        getTimezoneOffset();//获得和UTC的时差

2.Timer类

  定时触发TimerEvent事件。    TimerEvent.TIMER

  完成时,触发timerComplete事件。 TimerEvent.TIMER_COMPLETE

  2.1构造函数

    var mytimer:timer=new timer(间隔,生成事件数);

  2.2 启动Timer

    Timer对象.start();

///////////////////////////////////////////

//AS2.0 Timer的封装函数

setInterval(fun:function,delay:uint,...)//间隔多少毫秒运行某个函数

setTimeOut(fun:function,delay:uint,...)//多少毫秒以后,运行某个函数

clearInterval(id:uint)//取消对函数的几个调用

clearTimeOut(id:uint)//取消对某个函数的延迟调用

gettimer():int  //Flash被初始化后经过的秒数

//////////////////////////////////////////

    

 

 

posted on 2010-04-22 16:11  星之韵  阅读(401)  评论(0)    收藏  举报

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