ActionScprit3.0(4)时间的处理
1.Date对象
1.1 构造函数
var now:Date=new Date(); //没有参数,获得当地的时间。
var mydate:Date=new Date(秒数);//获得UTC(1970.1.1 0:0:0)+秒数
var setdate:Date=new Date(年,月,日,时,分,秒,毫秒); //返回指定的时间
var setdate:Date=new Date("Mon May 1 2006 11:30:00");
1.2.Date属性
fullYear 年
month 月(1-12)
date 日(1~31)
day 星期(0~6)
hours 小时(0~23)
minutes 分钟
seconds 秒
milliseconds 毫秒
1.3.Date方法
getTime()//获得距标准时间的毫秒
setTime(毫秒);//设置Date
getTimezoneOffset();//获得和UTC的时差
2.Timer类
定时触发TimerEvent事件。 TimerEvent.TIMER
完成时,触发timerComplete事件。 TimerEvent.TIMER_COMPLETE
2.1构造函数
var mytimer:timer=new timer(间隔,生成事件数);
2.2 启动Timer
Timer对象.start();
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//AS2.0 Timer的封装函数
setInterval(fun:function,delay:uint,...)//间隔多少毫秒运行某个函数
setTimeOut(fun:function,delay:uint,...)//多少毫秒以后,运行某个函数
clearInterval(id:uint)//取消对函数的几个调用
clearTimeOut(id:uint)//取消对某个函数的延迟调用
gettimer():int //Flash被初始化后经过的秒数
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浙公网安备 33010602011771号