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OTTO就是第一中单
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2019年10月6日
Unity 触控实现模型的旋转和放大缩小
摘要: 首先介绍一下Input.touches结构,这是一个触摸数组,每个记录代表着手指在屏幕上的触碰状态。每个手指触控都是通过Input.touches来描述的: fingerId 触摸的唯一索引 position 触摸屏幕的位置 deltatime 从最后状态到目前状态所经过的时间 tapCount 点
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posted @ 2019-10-06 22:22 OTTO就是第一中单
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