摘要: 线程池的用途是执行运行时间短的操作。 线程池适用于需要大量短暂的开销大的资源的情形。 事先分配一定的资源,将这些资源放入到资源池。每次需要新的资源,只需从池中获取一个,而不用创建一个新的。当该资源不再被使用时,就将其返回到池中。 1 internal void Do() 2 { 3 ThreadPo 阅读全文
posted @ 2022-02-22 23:54 uwong 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如果想让程序只运行一个实力,可以使用Mutex(互斥量) 互斥量是全局的操作系统对象!请务必正确关闭互斥量。最好是使用using代码块来包裹互斥量对象。 1 internal void Do() 2 { 3 const string MutextName = "U_Mutex"; 4 using ( 阅读全文
posted @ 2022-02-22 23:34 uwong 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前台线程与后台线程的区别: 进程(程序)会等待所有的前台线程完成后再结束工作(有一个前台线程未结束,程序都不会结束); 如果只剩下后台线程(所有的前台线程都已经结束),进程(程序)会直接结束工作。 例如下面这段代码,t1线程与t2线程只能输出到9。因为t1是后台线程,所以前台线程t2输出9之后结束的 阅读全文
posted @ 2022-02-22 23:08 uwong 阅读(302) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 给Thread线程传递参数,一般有两种方法 通过Thread的Start()方法给线程传递参数,这种方法只能传递一个Object类型的参数; 通过lambda表达式给Thread线程传递参数,这种方式可以给线程中的函数传递多个参数。 通过Thread的Start()方法给线程传递参数: 1 inte 阅读全文
posted @ 2022-02-17 22:20 uwong 阅读(1870) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言本文主要涉及:C#的线程(System.Threading.Thread)线程池(System.Threading.ThreadPoll)并行库(System.Threading.Tasks.Task)异步(asnc await)并发集合(System.Collections.Concurren 阅读全文
posted @ 2022-02-17 16:49 uwong 阅读(407) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文章是针对没有基础的同学,从创建C#项目开始,一步一步的学习C#多线程基础,所涉及的内容如下: C#的线程(System.Threading.Thread) 线程池(System.Threading.ThreadPoll) 并行库(System.Threading.Tasks.Task) 异步(a 阅读全文
posted @ 2022-02-17 16:34 uwong 阅读(618) 评论(0) 推荐(0)