摘要:        
【目标】UE4的Tonemapper【思路】1 UE3中关键字USE_TONEMAPPERTYPE\Shaders\UberPostProcessBlendPixelShader.usfTonemapAndGammaCorrect2 UE3的算法 half3 TonemapAndGammaCorrect(half3 LinearColor){	half A = (half)ImageAdjustm...    阅读全文
        
            posted @ 2018-04-19 09:21
维尔福
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         浙公网安备 33010602011771号
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