2018年4月19日
摘要: 【目标】UE4的Tonemapper【思路】1 UE3中关键字USE_TONEMAPPERTYPE\Shaders\UberPostProcessBlendPixelShader.usfTonemapAndGammaCorrect2 UE3的算法 half3 TonemapAndGammaCorrect(half3 LinearColor){ half A = (half)ImageAdjustm... 阅读全文
posted @ 2018-04-19 09:21 维尔福 阅读(1722) 评论(0) 推荐(0) 编辑