2017年5月10日
摘要: 【目标】统计指令数影响耗时【思路】1 相同模型,换材质之后2 看下ShaderComplexity配置文件中usf中计算颜色方式也就是越复杂,就颜色 绿->红->白3 耗时统计显示将有用的集合起来吧4 每个Component的耗时5 添加一列百分比,用于选中某一列排序时,进行百分比计算6 WxTextureStatsBrowser这个是做啥的??WxGameStatsVisualizer ?7 上... 阅读全文
posted @ 2017-05-10 20:50 维尔福 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑