摘要:        
【目标】统计指令数影响耗时【思路】1 相同模型,换材质之后2 看下ShaderComplexity配置文件中usf中计算颜色方式也就是越复杂,就颜色 绿->红->白3 耗时统计显示将有用的集合起来吧4 每个Component的耗时5 添加一列百分比,用于选中某一列排序时,进行百分比计算6 WxTextureStatsBrowser这个是做啥的??WxGameStatsVisualizer ?7 上...    阅读全文
        
            posted @ 2017-05-10 20:50
维尔福
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