2017年3月7日
摘要: 【目标】面向摄像机的模型【思路】1 UE2中制作的地形编辑器里面Decorations页面右键点击某一层,use billboard2 在 ATerrainInfo::RenderDecorations中 FRotator rot; if (DecoLayer.bBillboard) { FVector ViewLocation = SceneNode->View... 阅读全文
posted @ 2017-03-07 17:58 维尔福 阅读(685) 评论(0) 推荐(0) 编辑