res := &model.UserConsume{}与res := model.UserConsume{}区别

在Go语言中,res := &model.UserConsume{} 与 res := model.UserConsume{} 的主要区别在于变量的类型和内存分配方式:

类型差异

  • res := &model.UserConsume{}:创建一个 *model.UserConsume类型的变量(指针类型),指向新分配的 model.UserConsume结构体
  • res := model.UserConsume{}:创建一个 model.UserConsume类型的变量(值类型),直接包含结构体数据

内存分配方式:
&model.UserConsume{}:

  • 在堆上分配内存(heap allocation)
  • 返回指向该内存地址的指针
  • 适合需要在函数间传递或生命周期较长的对象

model.UserConsume{}:

  • 在栈上分配内存(stack allocation)
  • 直接包含结构体数据
  • 适合临时使用或生命周期较短的对象
// 指针类型 - 适用于需要修改原对象或避免拷贝的场景
res1 := &model.UserConsume{}
// res1 是 *model.UserConsume类型
// 可以通过 res1.field 访问字段

// 值类型 - 适用于只读或临时使用的场景
res2 := model.UserConsume{}
// res2 是 model.UserConsume类型
// 如果需要指针,需要使用 &res2

 

性能考虑

  • 指针方式适合大型结构体,避免拷贝开销
  • 值方式适合小型结构体,栈分配更快且自动回收
posted @ 2025-09-29 00:42  使用D  阅读(7)  评论(0)    收藏  举报