摘要:
设计一个围棋软件,在系统中只存在一个白棋对象和一个黑棋对象,但是它们可以在棋盘的不同位置显示多次。 实验要求: 1.提交类图; 2.提交源代码; 3.注意编程规范; 4.要求用简单工厂模式和单例模式实现享元工厂类的设计。 类图 public class BlackChess implements C 阅读全文
摘要:
1. (单选题)关于软件生命周期说法正确的是: A. 软件开发的整个过程 B. 软件开发+软件测试 C. 软件开发+软件测试+软件出售 D. 从软件需求,到软件开发,到最终软件不再使用的整个过程。 D 2. (单选题)构造占软件开发()的工作时间 A. 0%~10% B. 10%~30% C. 30 阅读全文
摘要:
[实验任务一]:计算机组装 使用建造者模式,完成下述任务:计算机组装工厂可以将CPU、内存、硬盘、主机等硬件设备组装在一起构成计算机,计算机的类型可以是笔记本,也可以是台式机。 实验要求: 1.画出对应的类图; 2.提交源代码; 3.注意编程规范。 public class Computer { p 阅读全文
摘要:
[实验任务一]:人与肤色 使用抽象工厂模式,完成下述产品等级结构: 实验要求: 1.画出对应的类图; 2.提交源代码; 3.注意编程规范。 package colorman; public class Black implements Factory{ public Man produceMan() 阅读全文