摘要: 最近要做统计,找了半天找到了MSCHART,资料很少,但感觉用起来简单,所以就用他了.这是第一个找到的资料 http://www.cnblogs.com/Nazarite/archive/2010/06/19/1760974.html,相同的我就不去写了.--前台代码--<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="glory3.aspx.cs" Inherits="Admini_zzz_glory3" %><%@ Register 阅读全文
posted @ 2012-09-06 11:54 游戏梦想 阅读(305) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 树是组织信息的强有力工具,软件开发人员手中一定要有一棵称手的“树”。这篇文章以VS2008为例讨论ASP.NET提供的树控件“TreeView”,看看它是否足够强大,能否满足商业应用。1 首次使用遇到的问题很简单的,我在页面(WebForm)中添加一个“TreeView”,然后在设计视图里添加了几个静态节点,出于美观的需要,我想把节点用线连接起来,微软果然厚道,通过“自定义行图标”直接设置“LineStyle”为“Solid”,搞定!下面是显示效果:我和大家一样困惑,为什么实线会断开?然后我开始在网上寻找答案。虽然很多人写了很多关于“TreeView”的技术文章,但我没有找到关于这个问题的讨论 阅读全文
posted @ 2012-06-21 17:19 游戏梦想 阅读(294) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 与玩游戏相比,写游戏要复杂上千万倍,除了需要掌握通用的编程技巧以外,还要有相当的图形学,物理,数学基础,特别是在国内,由于相关资料的缺乏,更是让初学者无从下手。下面总结了一些入门方法和比较容易入手的资料。 首先你要精通一门高级语言,比如C++或者C#,其次,要有良好的英文阅读能力。对游戏开发者来说英文阅读能力是最重要也是最基本的工具之一,因为你遇到的大部分资源都将是英文的,不要总等着别人为你翻译。慢慢尝试着阅读英文资料,你会发现其实也并没有那么难:) 刚开始,你要做的就是选择一门图形API,一般就是DirectX或者OpenGL之间选一个。如果考虑到跨平台,那么OGL是首选. 如果只在ms的. 阅读全文
posted @ 2012-06-21 17:18 游戏梦想 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.SQL排序时把特定的条件排序到前面或后面SELECT * FROM TB_Employee WHERE 1=1 ORDER BY CASE WHEN [NAME]='其他' OR [NAME]='其它' THEN 1 ELSE 0 END,Bianhao根据Bianhao字段排序,这里如果NAME字段为 ’其他’ 或 ’ 其它’ 时,在排序时放到序列最后面.--------------------------------------------------------------------------------------------2.页面上密码框在加 阅读全文
posted @ 2012-06-18 17:23 游戏梦想 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)