public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {
    
    ...
    
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) {
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
            throw new NullPointerException();
        this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
                null :
                AccessController.getContext();
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
        this.threadFactory = threadFactory;
        this.handler = handler;
    }
    
    ...
    
}

 

线程池7大参数深入介绍
corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数

在创建了线程池后,当有请求任务来之后,就会安排池中的线程去执行请求任务,近似理解为今日当值线程。
当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中。
maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于等于1

keepAliveTime:多余的空闲线程的存活时间。

当前线程池数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime值时,多余空闲线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止
unit:keepAliveTime的单位。

workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务。

threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程一般用默认的即可。

handler:拒绝策略,表示当队列满了并且工作线程大于等于线程池的最大线程数( maximumPoolSize)。

 

  1. 在创建了线程池后,等待提交过来的任务请求。
  2. 当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做如下判断:

如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
如果这时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务;
如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行。

  3.当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。

  4.当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断:

  5.如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉,所以线程池的所有任务完成后它最终会收缩到corePoolSize的大小。

posted on 2022-03-01 22:29  upupup-999  阅读(50)  评论(0)    收藏  举报